Fina obscure et Sol (Final Fantasy Brave Exvius)
Forme normale | Forme extrême |
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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AV : | ![]() |
STMR : | ![]() |
TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
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2191 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
Points forts
- Baisse les résistance au feu et aux ténèbres de 120% et à la terre jusque 135%
- Triple-aptitude sans condition et quadruple-aptitude à activation
- Augmente les dégâts de sa limite de 200%
- Augmente les dégâts infligés aux démons de 150% et réduit les dégâts reçus par les démons de 15% pour tous ses alliés
- Peut chain sans avoir besoin d’un partenaire
- Augmente les résistances au feu, à la terre et aux ténèbres de 90% en plus d’augmenter les dégâts de terre de 15% pour tous ses alliés
Points faibles
- Les chain TAG sont beaucoup trop courtes pour être utilisées sans partenaire malgré le fait qu’elle n’en nécessitent pas
- Ses imperils feu et ténèbres sont dans des chain neutres sans possibilité d’imbue
Trust ability
- Sages reconnaissant la force de Rain donne un bonus de 10% de régénération des PM et baisse les chances d’être ciblé par une attaque de 50%. Cette aptitude est plutôt mitigée, autant la régénération des PM peut être utile, autant la baisse des chances de se faire cibler ne l’est pas du tout (à cause de l’omniprésence d’un personnage avec une provocation active ou passive dans l’équipe). La TMR de DFinol n’est vraiment pas exceptionnelle, du coup cette aptitude n’en vaut pas vraiment la peine avec, par contre sa STMR est vraiment intéressante puisqu’elle donne du TDW et du TDH en MAG.
Limite
- Dans la forme de base, la limite de DFinol est une chain ténèbres qui ne nécessite pas de partenaire alors que dans la forme extrême, il s’agit d’un finish terre qui baisse la résistance à la terre avant de faire des dégâts. Dans les 2 cas, seul les dégâts infligés changent avec le niveau, Si vous voulez chain ténèbres ou finish terre, les 2 limites sont de très bonnes options, il peut donc être intéressant de les monter au niveau maximal
Aptitudes extrêmes
- Exécution obscure, disponible dans les 2 formes, est une chain ténèbres de la famille CWA / Chaos Wave Awakened. Cette aptitude est la seule chain ténèbres de DFinol en dehors de la limite en forme de base, il peut donc être très intéressant de monter cette aptitude au niveau maximal si vous voulez taper ténèbres
- Chaleur écarlate, disponible en forme de base, est une chain feu de la famille CWA / Chaos Wave Awakened qui donne des cristaux de limite au lanceur. Cette chain est la seule de feu qui soit disponible sans condition, il eut donc être très intéressant de la monter si vous voulez taper feu
- Désolation de l'ombre, disponible en forme extrême, est une chain terre de la famille CWA / Chaos Wave Awakenend qui baisse la résistance à la terre. Cette aptitude est la meilleure chain terre du lanceur, il peut donc être très intéressant de la monter si vous voulez taper terre
L’arrivée de DFinol n’est pas très marquante, l’unité est bonne mais pas au niveau de Physalis en chain ou de Terra en finish. Avec la puissance déployée, l’unité sera largement utilisable mais elle laisse un petit goût amer quand même, en revanche si vous cherchez à affronter un démon, vous allez le détruire sans même lui laisser les yeux pour pleurer vu tous les tueurs actifs et passifs de l’unité. Avec sa puissance, DFinol arrive à trouver une bonne place dans le classement des chain magiques et une place plutôt moyenne chez les finish magiques
Améliorations
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Puissance : | 5600% |
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Effet : | Dégâts magiques de Feu de puissance 5600% aux adversaires +2 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 68 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
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Puissance : | 6200% |
Effet : | Dégâts magiques de Feu de puissance 6200% aux adversaires +2 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 68 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 6800% |
Effet : | Dégâts magiques de Feu de puissance 6800% aux adversaires +4 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 68 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 7400% |
Effet : | Dégâts magiques de Feu de puissance 7400% aux adversaires +4 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 68 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 200000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 8000% |
Effet : | Dégâts magiques de Feu de puissance 8000% aux adversaires +6 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 68 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 5600% |
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Effet : | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 5600% à un adversaire |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
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Puissance : | 6000% |
Effet : | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 6000% à un adversaire |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 6400% |
Effet : | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 6400% à un adversaire |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 6800% |
Effet : | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 6800% à un adversaire |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 200000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 7700% |
Effet : | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 7700% à un adversaire |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours