Cloud (FFVII REMAKE) (Final Fantasy VII)

Forme normaleForme extrême
Équipement :Epées courtes Epées longues Katanas Griffes Chapeaux Casques Vêtements Armures légères Armures lourdes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 1 unités :

numéronomicône
2080NV Cloud (FFVII REMAKE)Cloud (FFVII REMAKE)

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability (forme de base)

Trust ability (forme extrême)

Limite

Aptitudes extrêmes

Gameplay

En tant que premier chain à arriver directement en NV, Cloud est dans une position particulière. N’ayant personne à qui se comparer en plus d’être le fameux Cloud, il aura forcément beaucoup été pull, de plus il est le premier hors-ban, ce qui veut dire qu’il va encore beaucoup tomber sur des tirages aléatoires. Niveau puissance il parvient quand même à prendre une bonne avance sur Tifa en chain, mais il a beaucoup plus de mal en finish, même s’il est toujours beaucoup mieux que le meilleur des finish de la méta 7*. Bien qu’il soit assez compliqué à prendre en main à cause du fait qu’il doit jongler entre ses 2 formes pour pouvoir s’imbue et taper comme un sourd, Cloud parvient à s’emparer de la tête du classement des chain physiques et il trouve quand même une place dans le classement des finish physiques

19/08/21 :

Déjà une première chose, aucun de ses rôles ne change, il a juste reçu quelques améliorations mais il n'y a rien de nouveau

Lui est celui qui a le plus gagné sur ce patch, il partait de très très loin mais il devient très bon en chain

En fait, il devient tellement bon qu'il peut assez facilement rivaliser avec les meilleurs chain physiques, par contre il a toujours le problème d'avoir un BS orienté vers le TDW alors qu'il aurait largement préféré être TDH

En finish il est à la rue, mais dans tous les cas il gagne un break épées large sur sa LB en forme de base, ce qui augmente considérablement sa puissance

Améliorations

Âme brave (FFVII REMAKE) Âme brave (FFVII REMAKE)
Puissance :3160%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 3160% à un adversaire
PM :48
Nb de coups :1
Frames : 42
Âme brave (FFVII REMAKE) Âme brave (FFVII REMAKE) +1
Puissance :4740%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 4740% à un adversaire
PM :48
Nb de coups :1
Frames :42
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex20 Extralithe rougex10
Âme brave (FFVII REMAKE) Âme brave (FFVII REMAKE) +2
Puissance :6640%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6640% à un adversaire
PM :48
Nb de coups :1
Frames :42
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex30 Extralithe rougex20 Insigne extrême (FFVII)x10
Âme brave (FFVII REMAKE) Âme brave (FFVII REMAKE) +3
Puissance :8300%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 8300% à un adversaire
PM :48
Nb de coups :1
Frames :42
Gils :200000
Matériaux :Petite extralithe rougex50 Extralithe rougex30 Insigne extrême (FFVII)x20 Grande extralithe rougex5
Âme brave (FFVII REMAKE) Âme brave (FFVII REMAKE) +4
Puissance :10000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 10000% à un adversaire
PM :48
Nb de coups :1
Frames :42
Gils :500000
Matériaux :Petite extralithe rougex100 Extralithe rougex50 Insigne extrême (FFVII)x30 Grande extralithe rougex10
Taillade tournoyante Taillade tournoyante
Puissance :2680%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 50% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 2630% aux adversaires
-100% de rés. Foudre aux adversaires pour 5 tours
PM :58
Nb de coups :10
Frames : 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Taillade tournoyante Taillade tournoyante +1
Puissance :3750%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 50% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 3700% aux adversaires
-110% de rés. Foudre aux adversaires pour 5 tours
PM :58
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe vertex20 Extralithe vertex10
Taillade tournoyante Taillade tournoyante +2
Puissance :4850%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 50% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 4800% aux adversaires
-120% de rés. Foudre aux adversaires pour 5 tours
PM :58
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe vertex30 Extralithe vertex20 Insigne extrême (FFVII)x10
Taillade tournoyante Taillade tournoyante +3
Puissance :6050%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 50% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 6000% aux adversaires
-120% de rés. Foudre aux adversaires pour 5 tours
PM :58
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :200000
Matériaux :Petite extralithe vertex50 Extralithe vertex30 Insigne extrême (FFVII)x20 Grande extralithe vertex5
Taillade tournoyante Taillade tournoyante +4
Puissance :7450%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 50% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 7400% aux adversaires
-120% de rés. Foudre aux adversaires pour 5 tours
PM :58
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :500000
Matériaux :Petite extralithe vertex100 Extralithe vertex50 Insigne extrême (FFVII)x30 Grande extralithe vertex10

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours