Katy I.A. (Collaborations spéciales)
Invocation : | Uniquement durant sa bannière d'invocation (septembre 2019) |
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Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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8247 | 5![]() | ![]() |
8248 | 6![]() | ![]() |
8249 | 7![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
Points forts
- Peut tout faire (chain physique, chain magique, chain hybride, tank physique, tank magique, support bonus ou support malus)
- Peut équiper tout type d’équipement
- Possède des bonus pour tous les équipement qu’elle peut porter (à l’exception des marteaux, masses et pistolets)
- Peut contrer en se rendant 20% de ses PV et PM
- Peut chain avec un très grand nombre de familles de chain différentes
Points faibles
- Demande un très gros build en chain physique ou hybride pour pouvoir rivaliser avec les meilleurs
- Largement dépassé dans toutes ses autres possibilités (stats trop faibles pour le tank, pas de bonus stat ni de mitigation, malus de 70% au maximum et sur cible unique…)
- Impossible de la jouer de façon optimale sur 2 rôles différents en même temps puisque la majorité de ses bonus sont incompatibles entre eux
Limite
- La limite de Katy veut tout faire, elle baisse les stats d’un ennemi de 70% (indépendamment du niveau), augmente les stats du lanceur, chain physique et chain magique. Comme la puissance de ces chain laisse à désirer, que le malus est fixe et que le bonus ne dépasse pas les autres bonus qu’elle peut se donner, l’intérêt de monter cette limite s’en retrouve fortement réduit, vous pouvez donc utiliser vos pots ailleurs
Trust ability
- Intelligence artificielle donne un bonus de 30% en ATT, DEF, MAG et PSY, un accès permanent à un triple-aptitude, à un triple-magie noire, à toutes les magies du type Élément max, à Brasier, Gel, Séisme, Inondation, Tornade et améliore la puissance de toutes ces magies (ainsi que Ultima et Météore). Si vous jouez le personnage en chain, que ce soit physique, magique ou hybride, lui donner sa TMR ou sa STMR sera tout simplement vital, dans le cas contraire elle apportera quand même un gros plus, mais vous pouvez toujours les mettre ailleurs si besoin
Gameplay
- Pour le build de chain physique, Instruction - Mesures offensives est de la famille SR / Stardust Ray
- Pour le build de chain hybride, Instruction - Fils croisés est de la famille BS / Bolting Strike
- Pour le build de chain magique, Instruction - Mesures de combat est de la famille CW / Chaos Wave
- Couverture physique, magique, bonus aux résistances élémentaires ou malus de stat si besoin
L’arrivée en jeu de Katy I.A. est très controversée puisque là ou normalement les collaborations avec un artiste donnent des unités gratuites, celle-ci se trouve être payante. Même si elle peut faire vraiment beaucoup de choses, elle n’est excellente nulle part, ce qui est quand même un énorme défaut sachant que les combats sont de plus en plus exigeants et qu’il faut des unités de plus en plus fortes, surtout à haut niveau. En tant qu’unité à la plus grande polyvalence du jeu, elle pourrait passer outre ce défaut et être utile aux débutants. Mais étant donné que ses bonus de stat l’orientent vers une et une seule possibilité et qu’il faut un équipement qui n’est clairement pas de débutant pour la rendre viable en chain physique ou hybride (qui sont les 2 seuls build intéressants), elle ne parviendra pas à tirer son épingle du jeu, et ce peu importe le classement où elle se trouve
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours