Magna (Final Fantasy Brave Exvius)
| Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
|---|---|
| TMR : | Potentiel magique |
| Équipement : | |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
| numéro | nom | icône |
|---|---|---|
| 1143 | 4 Magna | ![]() |
| 1144 | 5 Magna | ![]() |
| 1145 | 6 Magna | ![]() |
Améliorations
Flux sacré | |
| Puissance : | 250% |
|---|---|
| Effet : | Dégâts magiques de Lumière de puissance 250% (+150% par utilisation successive, 6x, max 1150%) aux adversaires |
| PM : | 45 |
| Nb de coups : | 7 |
| Frames : | 70 77 82 89 96 103 110 DR |
Flux sacré +1 | |
| Puissance : | 300% |
| Effet : | Dégâts magiques de Lumière de puissance 300% (+200% par utilisation successive, 6x, max 1500%) aux adversaires |
| PM : | 38 |
| Nb de coups : | 7 |
| Frames : | 70 77 82 89 96 103 110 DR |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Flux sacré +2 | |
| Puissance : | 350% |
| Effet : | Dégâts magiques de Lumière de puissance 350% (+350% par utilisation successive, 5x, max 2100%) aux adversaires |
| PM : | 38 |
| Nb de coups : | 7 |
| Frames : | 70 77 82 89 96 103 110 DR |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x15 x10 x3 |
Ruine étincelante | |
| Effet : | -50% de rés. Lumière aux adversaires pour 3 tours -50% PSY aux adversaires pour 3 tours |
|---|---|
| PM : | 22 |
Ruine étincelante +1 | |
| Effet : | -80% de rés. Lumière aux adversaires pour 3 tours -60% PSY aux adversaires pour 3 tours |
| PM : | 22 |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Ruine étincelante +2 | |
| Effet : | -90% de rés. Lumière aux adversaires pour 4 tours -70% PSY aux adversaires pour 4 tours |
| PM : | 22 |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x15 x10 x3 |
Exploits du grand mage ! | |
| Effet : | +20% MAG si l'unité porte un sceptre +20% MAG si l'unité porte une robe |
|---|---|
Exploits du grand mage ! +1 | |
| Effet : | +40% MAG si l'unité porte un sceptre +40% MAG si l'unité porte une robe |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Exploits du grand mage ! +2 | |
| Effet : | +50% MAG et +25% PV/PM si l'unité porte un sceptre +50% MAG et +25% PV/PM si l'unité porte une robe |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x15 x10 x3 |
Contre de Magna | |
| Effet : | 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Donne accès à Double flux sacré pour 1 tour (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: Donne accès à Double flux sacré pour 1 tour (max 1 par tour) |
|---|---|
Contre de Magna +1 | |
| Effet : | 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: Donne accès à Double flux sacré pour 1 tour (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: Donne accès à Double flux sacré pour 1 tour (max 1 par tour) +5% de PM soignés chaque tour |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x5 x2 x1 |
Contre de Magna +2 | |
| Effet : | 80% de chance de contrer les dégâts physiques par: Donne accès à Double flux sacré pour 1 tour (max 1 par tour) 80% de chance de contrer les dégâts magiques par: Donne accès à Double flux sacré pour 1 tour (max 1 par tour) +10% de PM soignés chaque tour |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours









Magna














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