Ravus (Final Fantasy XV)
| Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
|---|---|
| TMR : | Rempart contre les ténèbres |
| Équipement : | |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
| numéro | nom | icône |
|---|---|---|
| 1055 | 4 Ravus | ![]() |
| 1056 | 5 Ravus | ![]() |
| 1057 | 6 Ravus | ![]() |
Améliorations
Carpe diem | |
| Puissance : | 250% |
|---|---|
| Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 250% à un adversaire Inflige Stop (15%) à un adversaire pour 2 tours |
| PM : | 24 |
| Nb de coups : | 1 |
| Frames : | 80 |
Carpe diem +1 | |
| Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 300% à un adversaire Inflige Stop (30%) à un adversaire pour 2 tours |
| PM : | 24 |
| Nb de coups : | 1 |
| Frames : | 80 |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x5 x2 x1 |
Carpe diem +2 | |
| Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 400% à un adversaire Inflige Stop (50%) à un adversaire pour 2 tours |
| PM : | 24 |
| Nb de coups : | 1 |
| Frames : | 80 |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Commadant de Niflheim | |
| Effet : | +20% PV/ATT +100% de rés. Confusion |
|---|---|
Commadant de Niflheim +1 | |
| Effet : | +35% PV/ATT +100% de rés. Confusion |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x5 x2 x1 |
Commadant de Niflheim +2 | |
| Effet : | +50% PV/ATT +100% de rés. Confusion |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Bras magitech | |
| Effet : | +30% ATT et +20% DÉF +10% de rés. Feu |
|---|---|
Bras magitech +1 | |
| Effet : | +40% ATT et +20% DÉF +20% de rés. Feu |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x5 x2 x1 |
Bras magitech +2 | |
| Effet : | +50% ATT et +40% DÉF +30% de rés. Feu |
| Gils : | 60000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Parade obscure | |
| Effet : | 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +120% ATT au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: Donne accès à Zantetsuken + au lanceur pour 0 tour (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +120% ATT au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: Donne accès à Zantetsuken + au lanceur pour 0 tour (max 1 par tour) |
|---|---|
Parade obscure +1 | |
| Effet : | 35% de chance de contrer les dégâts physiques par: +120% ATT au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 35% de chance de contrer les dégâts physiques par: Donne accès à Zantetsuken + au lanceur pour 0 tour (max 1 par tour) 35% de chance de contrer les dégâts magiques par: +120% ATT au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 35% de chance de contrer les dégâts magiques par: Donne accès à Zantetsuken + au lanceur pour 0 tour (max 1 par tour) |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x10 x5 x2 |
Parade obscure +2 | |
| Effet : | 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +120% ATT au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: Donne accès à Zantetsuken + au lanceur pour 0 tour (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +120% ATT au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: Donne accès à Zantetsuken + au lanceur pour 0 tour (max 1 par tour) |
| Gils : | 120000 |
| Matériaux : | x15 x10 x3 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours















Ravus














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