Guerrier de la lumière (Final Fantasy I)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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TMR : | Grâce de la lumière |
Équipement : |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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222 | 4 Guerrier de la lumière | |
223 | 5 Guerrier de la lumière | |
443 | 6 Guerrier de la lumière |
Évaluation du personnage
- Cette évaluation ne concerne que l'unité en version 6* et comparativement aux unités de même rang.
Points forts
- Couverture de tous les alliés avec réduction de dégâts
- Abaisse ATT/MAG ou DEF/PSY de 45%
- Bonus ATT/DEF 45% pour 5 tours, supérieurs aux traditionnels 40% pour 3 tours
- Contre-attaque les dégâts magiques reçus avec un soin 25% PV et PM
Points faibles
- Passifs à la DÉF et aux PV moyens
Gameplay
- Conservez une provocation active pour attirer les coups adverses.
- Au besoin, abaissez ATT/MAG ou DEF/PSY adverse.
- Au besoin, appliquez le bonus 45% ATT/DEF aux alliés.
- Ressuscitez vos alliés en ultime recours.
Améliorations
- L'amélioration de Présence vaillante est essentielle et permet de s'affranchir de la chimère Golem.
- La lumière nous protège passe à 75% de chance de s'activer à chaque attaque physique qu'un allié devrait encaisser, gain important. L'augmentation de la réduction des dégâts encaissés est un bonus également très important.
- Le gain de 20% à la PSY sur l'amélioration d'Espoir compense en partie la faible PSY native du personnage. De plus, le bonus de 150% DEF/PSY activé lorsque les PV passent sous les 30% est très fort pour toutes les situations où le groupe ne possède pas déjà un bonus à ces caractéristiques d'au moins 100%. Notez qu'une fois le bonus activé, il reste jusqu'à la mort du personnage ou jusqu'à la fin du combat.
Ce tant attendu défenseur gagne avec sa 6ème étoile une panoplie exceptionnelle de sorts de support, tant pour les bonus aux alliés que pour les malus aux adversaires. Ses capacités pour couvrir les combattants en font un excellent protecteur. Ses améliorations de compétences sont également sympathiques et en font le défenseur de choix quand une baisse des caractéristiques adverses est requises pour un affrontement. Il ne rivalise toutefois pas avec les meilleurs défenseurs pour purement encaisser des dégâts.
Améliorations
Espoir | |
Description : | Augmente la DÉF lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil |
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Effet : | +100% DÉF quand les PV sont à moins de 30% |
Espoir +1 | |
Description : | Augmente la PSY de 20% et la DEF lorsque les PV descendent en-dessous d'un certain seuil |
Effet : | +20% PSY +100% DÉF quand les PV sont à moins de 30% |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | x15 x10 x8 x2 x1 |
Espoir +2 | |
Description : | Augmente la PSY de 20% et la DEF lorsque les PV descendent en-dessous d'un certain seuil |
Effet : | +20% PSY +150% DÉF/PSY quand les PV sont à moins de 30% |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | x23 x15 x12 x4 x2 |
Présence vaillante | |
Description : | Augmente temporairement les chances d'être ciblé |
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Effet : | +100% de chance d'être ciblé pour 1 tour |
PM : | 14 |
Présence vaillante +1 | |
Description : | Augmente temporairement les chances d'être ciblé |
Effet : | +100% de chance d'être ciblé pour 2 tours |
PM : | 14 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Présence vaillante +2 | |
Description : | Augmente temporairement les chances d'être ciblé |
Effet : | +100% de chance d'être ciblé pour 3 tours |
PM : | 14 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
La lumière nous protège! | |
Description : | Chance d'encaisser à la place d'un allié |
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Effet : | 50% de chance de protéger tous les alliés des dégâts physiques avec réduction de 50% des dégâts reçus pour 3 tours |
PM : | 25 |
La lumière nous protège ! (La lumière nous protège! +1) | |
Description : | Chance de prendre temporairement des dégâts physiques à la place des alliés en état de garde |
Effet : | 50% de chance de protéger tous les alliés des dégâts physiques avec réduction de 50% à 60% des dégâts reçus pour 3 tours |
PM : | 25 |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | x15 x10 x8 x2 x1 |
La lumière nous protège ! (La lumière nous protège! +2) | |
Description : | Chance de prendre temporairement des dégâts physiques à la place des alliés en état de garde |
Effet : | 75% de chance de protéger tous les alliés des dégâts physiques avec réduction de 50% à 75% des dégâts reçus pour 3 tours |
PM : | 25 |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | x23 x15 x12 x4 x2 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours