Elbis (Final Fantasy Brave Exvius)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
TMR : Agni, épée enflammée Agni, épée enflammée
Équipement :Epées courtes Epées longues Katanas Haches Marteaux Masses Griffes Chapeaux Vêtements Armures légères Armures lourdes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
921Elbis ****Elbis
922Elbis *****Elbis
923Elbis ******Elbis

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Gameplay

Cet attaquant plutôt puissant pour une unité de rang 4 native possède des compétences un peu faibles pour l'état du jeu lors de son arrivée. Il possède en outre le désavantage de ne pas pouvoir entrer sa limite entièrement dans une chaîne de combos, de par sa longueur (presque 200 frames). Son bonus de type DH lui permet toutefois d'être l'un des finisher les plus puissants parmi les unités 4*.

Améliorations

Muscle invincible Muscle invincible
Description :Soigne poison, cécité, silence et maladie, augmente la résistance au poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification et restaure progressivement les PV du lanceur
Effet :Retire Poison, Cécité, Silence et Maladie au lanceur
+100% de résistance aux altérations pour 10 tours
Soigne 10000 PV + 12.5x la PSY + 2.5x la MAGIE du lanceur sur 10 tours
PM :15
Muscle invincible Muscle invincible +1
Description :Soigne poison, cécité, silence et maladie, augmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification et restaure progressivement les PV et PM du lanceur
Effet :Retire Poison, Cécité, Silence et Maladie au lanceur
+100% de résistance aux altérations pour 10 tours
Soigne 10000 PV + 12.5x la PSY + 2.5x la MAGIE du lanceur sur 10 tours
Soigne 300 PM au lanceur sur 10 tours
PM :15
Gils :60000
Matériaux :Alcrist curatifx10 Supercrist curatifx5 Mégacrist curatifx1
Muscle invincible Muscle invincible +2
Description :Soigne poison, cécité, silence et maladie, augmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie, pétrification, stop et charme et restaure progressivement les PV et PM du lanceur
Effet :Retire Poison, Cécité, Silence et Maladie au lanceur
+100% de résistance aux altérations pour 10 tours
Soigne 10000 PV + 12.5x la PSY + 2.5x la MAGIE du lanceur sur 10 tours
Soigne 300 PM au lanceur sur 10 tours
Immunise le lanceur à Stop et Charme pour 10 tours
PM :15
Gils :60000
Matériaux :Alcrist curatifx15 Supercrist curatifx8 Mégacrist curatifx2 Gigacrist curatifx1
Deux mains + Deux mains +
Description :Augmente l'ATT lorsqu'une main est armée et que l'autre est vide
Effet :Augmente de 75% le bonus ATT procuré par l'équipement si une arme à une main est équipée en main principale et que la main secondaire est vide (donc pas de bouclier). Le bonus ne s'applique pas sur les pièces d'équipements avec bonus ATT en pourcentage.
Deux mains + Deux mains + +1
Description :Augmente l'ATT de l'équipement lorsqu'une arme à une main est équipée et que l'autre est vide
Effet :+100% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme à une main.
Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs
Gils :750000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex10 Mégacrist techniquex8 Gigacrist techniquex2 Ultracrist techniquex1
Deux mains + Deux mains + +2
Description :Augmente l'ATT de l'équipement lorsqu'une arme à une main est équipée et que l'autre est vide
Effet :+150% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme à une main.
Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs
Gils :750000
Matériaux :Alcrist techniquex23 Supercrist techniquex15 Mégacrist techniquex12 Gigacrist techniquex4 Ultracrist techniquex2
Brasier impactant Brasier impactant
Description :Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi et ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur
Puissance :360%
Effet :Cette compétence ignore les effets de couverture
Ajoute le feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :36
Nb de coups :1
Frames : 279
Brasier impactant Brasier impactant +1
Description :Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi et ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur
Puissance :500%
Effet :Cette compétence ignore les effets de couverture
Ajoute le feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :36
Nb de coups :1
Frames :279
Gils :375000
Matériaux :Alcrist puissantx15 Supercrist puissantx10 Mégacrist puissantx8 Gigacrist puissantx2 Ultracrist puissantx1
Brasier impactant Brasier impactant +2
Description :Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi et ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur
Puissance :700%
Effet :Cette compétence ignore les effets de couverture
Ajoute le feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :45
Nb de coups :1
Frames :279
Gils :375000
Matériaux :Alcrist puissantx23 Supercrist puissantx15 Mégacrist puissantx12 Gigacrist puissantx4 Ultracrist puissantx1

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours