Muscle invincible
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | Soigne poison, cécité, silence et maladie, augmente la résistance au poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification et restaure progressivement les PV du lanceur |
Effet : | Retire Poison, Cécité, Silence et Maladie au lanceur +100% de résistance aux altérations pour 10 tours Soigne 10000 PV + 12.5x la PSY + 2.5x la MAGIE du lanceur sur 10 tours |
PM : | 15 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Elbis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
12 | Elbis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | Soigne poison, cécité, silence et maladie, augmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification et restaure progressivement les PV et PM du lanceur |
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Effet : | Retire Poison, Cécité, Silence et Maladie au lanceur +100% de résistance aux altérations pour 10 tours Soigne 10000 PV + 12.5x la PSY + 2.5x la MAGIE du lanceur sur 10 tours Soigne 300 PM au lanceur sur 10 tours |
PM : | 15 |
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Description : | Soigne poison, cécité, silence et maladie, augmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie, pétrification, stop et charme et restaure progressivement les PV et PM du lanceur |
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Effet : | Retire Poison, Cécité, Silence et Maladie au lanceur +100% de résistance aux altérations pour 10 tours Soigne 10000 PV + 12.5x la PSY + 2.5x la MAGIE du lanceur sur 10 tours Soigne 300 PM au lanceur sur 10 tours Immunise le lanceur à Stop et Charme pour 10 tours |
PM : | 15 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :