Gluant de mercure (Dragon Quest)

Invocation : Uniquement durant l'événement Carnaval des monstres
TMR : Plateau gluant de métal Plateau gluant de métal
Équipement :Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 2 unités :

numéronomicône
4384* Gluant de mercureGluant de mercure
4395* Gluant de mercureGluant de mercure

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Gameplay

Améliorations

Cet étrange personnage, bien que limité au rang 5 lors de son arrivée en jeu, possède la première résistance physique et magique (réduction de 80% de tous les dégâts). Combiné à un niveau de DEF et de PSY extrêmement élevé, ce défenseur se classe parmi les meilleurs personnages de ce rôle et dépasse même toute la concurrence en terme de tanking pur. Ses capacités sont encore renforcées par l'arrivée de ses améliorations, lui ajoutant notamment 30% d'esquive et de DÉF/PSY, creusant encore un peu plus la suprématie du personnage au rôle de défenseur de type provocation.

Améliorations

Corps métallique Corps métallique
Description :Diminue les dégâts physiques et magiques de 80% et augmente la résistance à feu, glace, foudre, eau, vent, terre, lumière et ténèbres de 50%
Effet :-80% de dégâts reçus par le lanceur
+50% aux résistances élémentaires
Corps métallique Corps métallique +1
Description :Réduit les dégâts de 80%, augmente la rés. à feu/glace/foudre/eau/vent/terre/lumière/ténèbres de 50% et chance d'esquiver quelques attaques physiques
Effet :-80% de dégâts reçus par le lanceur
+50% aux résistances élémentaires
30% de chance d'esquiver les attaques physiques
Gils :500000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx10 Mégacrist gardienx8 Gigacrist gardienx2 Ultracrist gardienx1
Corps métallique Corps métallique +2
Description :Réduit les dégâts de 80%, augmente la rés. à feu/glace/foudre/eau/vent/terre/lumière/ténèbres de 50%, chance d'esquiver quelques attaques physiques, et remplit la jauge de limite à chaque tour
Effet :+30% ATT/DEF/MAG/PSY
-80% de dégâts reçus par le lanceur
+50% aux résistances élémentaires
30% de chance d'esquiver les attaques physiques
+5 cristaux de limite chaque tour
Gils :500000
Matériaux :Alcrist gardienx23 Supercrist gardienx15 Mégacrist gardienx12 Gigacrist gardienx4 Ultracrist gardienx1
Mégabang Mégabang
Description :Dégâts sur tous les ennemis
Puissance :190%
PM :22
Nb de coups :1
Frames : 240
Mégabang Mégabang +1
Description :Dégâts sur tous les ennemis
Puissance :230%
PM :22
Nb de coups :1
Frames :240
Gils :120000
Matériaux :Alcrist noirx10 Supercrist noirx8 Mégacrist noirx3
Mégabang Mégabang +2
Description :Inflige des dégâts magiques en partie fixe à tous les ennemis
Puissance :347%
PM :22
Nb de coups :1
Frames :240
Gils :120000
Matériaux :Alcrist noirx15 Supercrist noirx12 Mégacrist noirx5 Gigacrist noirx2

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours