Chevalier oignon (Final Fantasy III)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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STMR : | ![]() |
TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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589 | 5![]() | ![]() |
590 | 6![]() | ![]() |
988 | 7![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
Points forts
- Excellent bonus passif à l'ATT
- Excellente TMR, surtout pour lui-même
- Divers choix d'éléments pour exploiter les vulnérabilités adverses (feu, vent, eau, terre)
- Peut porter nativement deux armes
- Résistance à certaines altérations
- Régénération passive des PM
- Excellente limite
- Augmentation passive de la jauge de limite et augmentation de la vitesse de remplissage de la jauge de limite
- Résistance native à certains éléments (30% feu, vent, eau et terre)
Points faibles
- Sa propre TMR est un must-have, limitant un peu le choix d'équipement
- Compétences trop faibles pour rivaliser avec les personnages TDH
Gameplay
- Sa propre TMR étant un must-have, la seconde arme équipée doit être élémentaire pour faire des combos élément
- Coupe-oignon est extrêmement puissant et permet de former des longues chaînes de combos
Amélioration des compétences
- Bénédiction du cristal donne des résistances au poison, au sommeil, à la confusion et à la maladie de 50% tout en augmentant l’ATT de 15%, la DEF et la PSY de 10% quand une épée, un casque ou une armure légère est portée.
- Splendeur du vent, Splendeur du feu, Splendeur de l’eau et Splendeur de la terre passent tous à 400% de puissance, ajoutent leur propre élément aux attaques physiques pour 2 tours, baissent la résistance à cet élément de 50% pour 2 tours, font passer Coupe-oignon à 880% et Tranche-oignon à 720% pour 2 tours
- Attention toutefois, le délai entre les deux attaques de Tranche-oignon change après avoir utilisé l'une des 4 splendeur améliorée, la chaîne parfaite n'est possible qu'avec un autre OK ou en DH !
Trust ability
- Sabre-Oignon donne un bonus de 20% PV et PM ainsi qu’un bonus TDW de 30%, il serait dommage de s’en priver quand le gameplay du personnage est basé sur sa TMR
Ce personnage, déjà révéré sur la version japonaise, s'empare naturellement lors de son arrivée en jeu de la première place du classement des attaquants qui peuvent former des chaînes de combos. Bien qu’un peu descendu avec l’arrivée des nouveaux chain, il reprend du poil de la bête avec ses améliorations et prouve qu’il peut encore être très utile. Une fois le rang 7 atteint, il commence à ne plus pouvoir rivaliser avec le top du classement puisqu’il n’atteint pas des sommets en ATT. Il reste cependant bon, et meilleur que A2 puisque celle-ci n’est pas encore au rang 7 (et qu’on m’a payé pour le dire)
Améliorations
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Description : | Dégâts de vent sur un ennemi et augmente la résistance à la terre de tous les alliés |
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Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance à la terre pour 3 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
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Description : | Dégâts de vent à un ennemi, augmente la résistance à la terre de tous les alliés et ajoute l'élément vent aux attaques physiques du lanceur |
Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance à la terre pour 3 tours Ajoute le vent aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Dégâts de vent et réduit la résistance au vent d'un ennemi, ajoute l'élément vent aux attaques physiques du lanceur, augmente la résistance à la terre de tous les alliés et augmente les dégâts infligés par Tranche-oignon et Coupe-oignon au prochain tour |
Puissance : | 400% |
Effet : | -50% à la résistance au vent de l'adversaire pour 1 tour Ajoute le vent aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours +70% de résistance à la terre pour 3 tours Augmente les dégâts de Tranche-oignon et Coupe-oignon au tour suivant Puissance de 660% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Dégâts de feu sur un ennemi et augmente la résistance à l'eau de tous les alliés |
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Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance à l'eau pour 3 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
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Description : | Dégâts de feu à un ennemi, augmente la résistance à l'eau de tous les alliés et ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur |
Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance à l'eau pour 3 tours Ajoute le feu aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Dégâts de feu et réduit la résistance au feu d'un ennemi, ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur, augmente la résistance à l'eau de tous les alliés et augmente les dégâts infligés par Tranche-oignon et Coupe-oignon au prochain tour |
Puissance : | 400% |
Effet : | -50% à la résistance au feu de l'adversaire pour 1 tour Ajoute le feu aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours +70% de résistance à l'eau pour 3 tours Augmente les dégâts de Tranche-oignon et Coupe-oignon au tour suivant Puissance de 660% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +100% à la vitesse de la jauge de limite |
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Description : | Les pierres remplissent la jauge de limite plus vite et augmente la résistance au poison, sommeil, confusion et maladie |
Effet : | +100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite +50% de résistance à Poison, Sommeil, Confusion et Maladie |
Gils : | 60000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Les pierres remplissent la jauge de limite, augmente la résistance au poison, sommeil, confusion et maladie, et augmente l'ATT, la DEF et la PSY quand une épée, un casque ou une armure légère est équipé |
Effet : | +100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite +50% de résistance à Poison, Sommeil, Confusion et Maladie +15% ATT/+10% DÉF/PSY si l'unité est équipée d'une Épée, d'un Casque ou d'une Armure légère |
Gils : | 60000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Dégâts de terre sur un ennemi et augmente la résistance au vent de tous les alliés |
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Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance au vent pour 3 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
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Description : | Dégâts de terre à un ennemi, augmente la résistance au vent de tous les alliés et ajoute l'élément terre aux attaques physiques du lanceur |
Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance au vent pour 3 tours Ajoute la terre aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Dégâts de terre et réduit la résistance à la terre d'un ennemi, ajoute l'élément terre aux attaques physiques du lanceur, augmente la résistance au vent de tous les alliés et augmente les dégâts infligés par Tranche-oignon et Coupe-oignon au prochain tour |
Puissance : | 400% |
Effet : | -50% à la résistance à la terre de l'adversaire pour 1 tour Ajoute la terre aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours +70% de résistance au vent pour 3 tours Augmente les dégâts de Tranche-oignon et Coupe-oignon au tour suivant Puissance de 660% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Dégâts d'eau sur un ennemi et augmente la résistance au feu de tous les alliés |
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Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance au feu pour 3 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
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Description : | Dégâts d'eau à un ennemi, augmente la résistance au feu de tous les alliés et ajoute l'élément eau aux attaques physiques du lanceur |
Puissance : | 380% |
Effet : | +70% de résistance au feu pour 3 tours Ajoute l'eau aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours Puissance de 480% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Dégâts d'eau et réduit la résistance à l'eau d'un ennemi, ajoute l'élément eau aux attaques physiques du lanceur, augmente la résistance au feu de tous les alliés et augmente les dégâts infligés par Tranche-oignon et Coupe-oignon au prochain tour |
Puissance : | 400% |
Effet : | -50% à la résistance à l'eau de l'adversaire pour 1 tour Ajoute l'eau aux attaques physiques au lanceur pour 2 tours +70% de résistance au feu pour 3 tours Augmente les dégâts de Tranche-oignon et Coupe-oignon au tour suivant Puissance de 660% si utilisé après Cristal resplendissant |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours