Destiné carmin
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +10% PV/ATT +25% de dégâts physiques contre les humains Effet activé en début de combat ou après résurrection: +100% ATT au lanceur pour 3 tours |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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L* | Lucius ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
L* | Lucius ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
L* | Lucius ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
* : Les compétences marquées d'un L sont latentes ou obtenues au travers d'une quête (sur la carte du monde ou comme Short Story).
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | +20% PV/ATT +50% de dégâts physiques contre les humains Effet activé en début de combat ou après résurrection: +125% ATT au lanceur pour 3 tours +50% de rés. Ténèbres |
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Description : | |
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Effet : | +30% PV/ATT +50% de dégâts physiques contre les humains Effet activé en début de combat ou après résurrection: +150% ATT au lanceur pour 3 tours +100% de rés. Ténèbres |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :