Intuition martiale
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | +50% PSY et +30% PV si l'unité porte une griffe +100% de rés. Paralysie +100% de rés. à Stop |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Rena ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 1 | Rena ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
Intuition martiale +1 | |
| Description : | |
|---|---|
| Effet : | +80% PSY et +30% PV si l'unité porte une griffe +100% de rés. Paralysie, Confusion et Pétrification +100% de rés. à Stop |
Intuition martiale +2 | |
| Description : | |
|---|---|
| Effet : | +80% PSY et +60% PV si l'unité porte une griffe +100% de rés. Paralysie, Confusion et Pétrification +100% de rés. à Stop Permet d'équiper deux armes |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :





Intuition martiale +1
Liste des compétences