Champ spectral
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | Réduit les dégâts subis par le lanceur pendant un tour, et ajoute temporairement une chance de contre-attaquer quand un allié subit une attaque physique |
Effet : | 10% de chance de contre-attaquer des dégâts physiques sur le reste du groupe avec une attaque physique de puissance 200% pour 1 tour (au max 3 fois) Utilise la PSY à la place de l'ATT dans le calcul des dégâts |
PM : | 18 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Rain éveillé ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
1 | Rain éveillé ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
41 | Rain éveillé ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |