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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
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Effet : | 50% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 50% des dégâts reçus pour 3 tours |
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PM : | 20 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Mur triteleia +1 |
Description : | Chance de prendre des dégâts magiques à la place des alliés en état de garde |
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Effet : | 60% de chance de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec réduction de 50% à 60% des dégâts reçus pour 3 tours |
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PM : | 20 |
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Mur triteleia +2 |
Description : | Chance de prendre des dégâts magiques à la place des alliés en état de garde |
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Effet : | 75% de chance de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec réduction de 50% à 70% des dégâts reçus pour 3 tours |
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PM : | 20 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto