Belle offensive
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Type de dégâts : | Physiques |
Puissance : | 3800% |
Effet : | Dégâts physiques neutres calculés sur la DÉF de puissance 3800% aux adversaires +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours +200% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours +4500 PV en barrière au lanceur pour 3 tours |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Sieghard ![]() | ![]() |
120 | Sieghard ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Puissance : | 4100% |
Effet : | Dégâts physiques neutres calculés sur la DÉF de puissance 4100% aux adversaires +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours +200% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours +4500 PV en barrière au lanceur pour 3 tours |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
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Description : | |
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Puissance : | 4400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres calculés sur la DÉF de puissance 4400% aux adversaires +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours +200% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours +4500 PV en barrière au lanceur pour 3 tours |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
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Description : | |
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Puissance : | 4700% |
Effet : | Dégâts physiques neutres calculés sur la DÉF de puissance 4700% aux adversaires +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours +200% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours +4500 PV en barrière au lanceur pour 3 tours |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
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Description : | |
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Puissance : | 5000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres calculés sur la DÉF de puissance 5000% aux adversaires +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours +200% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours +4500 PV en barrière au lanceur pour 3 tours |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :