Double technique des TURKs
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | Permet l'utilisation de Bâton électromagnétique, Pyramide défensive, Bâton électrique, Rayon des TURKs, Bâton électrique 2.0, Néorayon des TURKs, Bâton électrique 3.0, Bâton galvanisant, Bâton électromagnétique +, Pyramidion, Impulsion chargée 2x par tour |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Réno (FFVII REMAKE) | |
1 | Réno (FFVII REMAKE) | |
100 | Réno (FFVII REMAKE) |