Opposition
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Catégorie : | Aptitudes |
Description : | Augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY du lanceur au début du combat ou après avoir ressuscité. Augmente l'ATT lorsqu'une épée est équipée et augmente les PV et l'ATT lorsque des vêtements sont équipés (Non cumulable) |
Effet : | +35% ATT si l'unité est équipée d'une épée +15% ATT et 10% PV si l'unité est équipée d'un vêtement Active un bonus 150% ATT/DEF/MAG/PSY pour 1 tour au début du combat ou après un retour en vie Active un bonus 125% ATT/DEF/MAG/PSY pour 2 tour au début du combat ou après un retour en vie Active un bonus 100% ATT/DEF/MAG/PSY pour 3 tour au début du combat ou après un retour en vie |