Charie

Rareté******
Numéro927
ImageCharie

Limite

NomDanse de dragon
EffetRestaure progressivement les PV (1700 PV + (6.0 à 7.2)x la PSY + (1.2 à 1.44)x la MAGIE sur 5 tours) et augmente la DEF et la PSY (50% à 74%) de tous les alliés (pour 5 tours)
Coût20

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Auto-RécupAuto-RécupEffet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 60 PV + 0.6x la PSY + 0.12x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour
1Bien habillé - VêtementsBien habillé - VêtementsAugmente la DEF et la PSY quand des vêtements sont équipés

+20% DÉF/PSY si l'unité est équipée de Vêtements
1Pas de la résurrectionPas de la résurrectionRessuscite et restaure tous les PV d'un allié14 PM
1Danse de la grêleDanse de la grêleRéduit la résistance à la glace de tous les ennemis

-30% à la résistance à la glace des adversaires pour 5 tours
16 PM
1Danse du dragon des brumesDanse du dragon des brumesRestaure les PV et augmente la résistance à la glace, au vent et la foudre de tous les alliés

Soigne 400 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAGIE du lanceur aux alliés
+30% aux résistances glace, vent et foudre des alliés pour 3 tours
28 PM
1PM +20 %PM +20 %+20% PM
1Danse du tourbillonDanse du tourbillonRéduit la résistance au vent de tous les ennemis

-30% à la résistance au vent des adversaires pour 5 tours
16 PM
1Encouragement de dragonEncouragement de dragonRéduit la DÉF et la PSY de tous les ennemis

-30% DÉF/PSY aux adversaires pour 3 tours
36 PM
1Danse de la neigeDanse de la neige150%
Dégâts de glace sur un ennemi9 PM
5
1Danse du maître dragonDanse du maître dragonAugmente l'ATT et la MAGIE de tous les alliés

+30% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours
36 PM
1Danse de lame lumineuseDanse de lame lumineuse150%
Dégâts de lumière sur un ennemi9 PM
5
1Danse de la foudreDanse de la foudreRéduit la résistance à la foudre de tous les ennemis

-30% à la résistance à la foudre des adversaires pour 5 tours
16 PM
1PSY +10 %PSY +10 %+10% PSY
1CamouflageCamouflage-50% de chance d'être ciblé
25PSY +20 %PSY +20 %+20% PSY
56Mauvais perdantMauvais perdantChance d'éviter de tomber KO lorsque les PV sont au-dessus d'un certain seuil

25% de chance d'annuler des dégâts fatals une fois dans le combat si les PV sont supérieurs à 30%
82Danse de demoiselleDanse de demoiselleChance de charmer un ennemi

Inflige Charme (15%)
20 PM
100Danse de la lame dragoniqueDanse de la lame dragoniqueAugmente les dégâts physiques contre les monstres de type dragon et remplit la jauge de limite d'un allié

+50% de dégâts physiques contre les dragons pour un allié pour 1 tour
+4 à 6 cristaux de limite pour un allié
16 PM
100Danse de la magie dragoniqueDanse de la magie dragoniqueAugmente les dégâts magiques contre les dragons et remplit la jauge de limite

+50% de dégâts magiques contre les dragons pour un allié pour 1 tour
+4 à 6 cristaux de limite pour un allié
16 PM

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV29854502253660
PM1827537294
ATT1283015173
DÉF1103015155
MAG1423015187
PSY1293015174

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours