Wakka

Rareté******
Numéro792
ImageWakka

Limite

NomCombos
EffetDégâts (700% à 940%) sur un ennemi
Coût20
Coups10
Frames190 195 201 206 212 217 223 228 234 240

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Aurochs SpécialAurochs Spécial600%
Dégâts en partie fixes sur tous les ennemis

Cette compétence ignore les effets de couverture
Activé par Combattant zélé
45 PM
1
1ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
1PV +10 %PV +10 %+10% PV
1Penalty 3Penalty 3210%
Dégâts et inflige cécité, sommeil et silence sur tous les ennemis

100% de chance d'infliger Cécité, Sommeil et Silence
45 PM
1
1Coudière LunaireCoudière LunaireRestaure les PV et les PM lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil

Soigne 800 PV et 20 PM par tour tant que les PV sont à moins de 30%
1Symbole de MercureSymbole de MercureAugmente la résistance à l'eau de 30%
1Esprit des AurochsEsprit des AurochsAugmente la résistance à l'eau de tous les alliés

+50% de résistance à l'eau pour 3 tours
12 PM
1AspireAspire30%
Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire10 PM
1
1PV +20 %PV +20 %+20% PV
1Attaque Silence +Attaque Silence +Silence sur un ennemi

90% de chance d'infliger Silence
9 PM
1ATT +10 %ATT +10 %+10% ATT
1Avant-CentreAvant-Centre140%
Coup critique sur un ennemi

100% de chance de coup critique
12 PM
1
1Attaque Sommeil +Attaque Sommeil +Permet d'endormir un ennemi

90% de chance d'infliger Sommeil
9 PM
1SaignéeSaignée80%
Dégâts magiques neutres de puissance 80% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire5 PM
1
1Tue-oiseauxTue-oiseaux+50% de dégâts physiques contre les oiseaux
1AquaballeAquaballe190%
Dégâts d'eau sur tous les ennemis20 PM
3
1Ballon volantBallon volant210%
Dégâts sur un ennemi et augmente les dégâts physiques sur les monstres de type oiseau

+50% de dégâts physiques contre les oiseaux
18 PM
3
1Attaque Cécité +Attaque Cécité +Aveugle un ennemi

90% de chance d'infliger Cécité
9 PM
21AltérationsAltérations160%
Dégâts et inflige au hasard Poison, Cécité, Sommeil, Silence ou Pétrification ou réduit ATT/DEF/MAGIE/PSY de tous les ennemis

30%: Inflige Poison, Cécité, Sommeil et Silence (30%) à tous les adversaires
30%: Inflige Pétrification (30%) à tous les adversaires
40%: -40% ATT/DÉF/MAGIE/PSY aux adversaires pour 3 tours
20 PM
3
42Auto-LimiteAuto-Limite+1 cristal de limite chaque tour
63ÉlémentsÉléments400%
Dégâts de feu, de glace, de foudre ou d'eau sur un ennemi

25%: Dégâts de feu
25%: Dégâts de glace
25%: Dégâts de foudre
25%: Dégâts d'eau
25 PM
85Tue-oiseaux +Tue-oiseaux +Augmente les dégâts physiques et magiques contre les oiseaux

+75% de dégâts physiques et magiques contre les oiseaux
100Combattant zéléCombattant zéléRéduit la DEF du lanceur, augmente l'ATT et permet d'utiliser Aurochs Spécial pendant un tour

+150% ATT au lanceur pour 2 tours
-100% DÉF au lanceur pour 2 tours
Donne accès à
Aurochs Spécial pour 1 tour
28 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV358951025530%5660
PM1456532242
ATT144261330%237
DÉF1272613166
MAG1142613153
PSY1232613162

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours