Elfreeda

Rareté*****
Numéro683
ImageElfreeda

Limite

NomCœur glissant
EffetInflige des dégâts de glace en partie fixes (540% à 730%, ignorant les effets de couverture) sur tous les ennemis
Coût16
Coups20
Frames28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
12Lame geléeLame gelée300%
Dégâts de glace sur un ennemi et ajoute l'élément glace aux attaques physiques du lanceur

Ajoute la glace aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
36 PM
1
21Tempête de stalactitesTempête de stalactites200%
Dégâts de glace sur tous les ennemis23 PM
2
28Sourire intelligentSourire intelligentRéduit l'ATT et la MAGIE de tous les ennemis et augmente temporairement les chances d'être ciblé

+100% de chance de se faire cibler pour 2 tours
-45% ATT/MAGIE aux adversaires pour 2 tours
32 PM
45Lame zéro absoluLame zéro absoluRetire toutes les altérations d'état et réduit la MAGIE d'un ennemi

Dissipe tous les bonus et malus de l'adversaire
-45% ATT à un adversaire pour 3 tours
24 PM
45Bouclier zéro absoluBouclier zéro absoluRetire toutes les altérations d'état et réduit la DÉF d'un ennemi

Dissipe tous les bonus et malus de l'adversaire
-45% DÉF à un adversaire pour 3 tours
24 PM
51Glace XGlace X
Chaîne CWA
2000%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
64Détermination de mercenaireDétermination de mercenaireAnnule paralysie et confusion
68PV +20 %PV +20 %+20% PV
69DEF +20 %DEF +20 %+20% DÉF
70ATT +30 %ATT +30 %+30% ATT
80Chute de neigeChute de neigeChance de réduire la résistance à la glace après avoir reçu une attaque physique ou magique

40% de chance de contre-attaquer les dégâts physiques et magiques par une réduction de 60% de la résistance à la glace pour 3 tours

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Corne prismatiquex20 Parchemin des féesx10 Muguet arc-en-cielx10 Gemme du chaosx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV275324012020%3735
PM1326030222
ATT10316830%165
DÉF9416820%141
MAG96168120
PSY96168120

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours