Nichol, illusionniste

Rareté*****
Numéro8086
ImageNichol, illusionniste

Limite

NomRépit fantasmatique
EffetRégénère les PV ((330 à 900) PV + (4 à 6.375)x la PSY + (0.8 à 1.275)x la MAGIE) et les PM ((9 à 18) PM + (0.1 à 0.195)x la PSY + (0.02 à 0.039)x la MAGIE) de tous les alliés et leur permet d'éviter deux attaques physiques pendant trois tours
Coût14
Coups1
Frames220

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Glace XGlace X
Chaîne CWA
2000%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1Eau XEau X
Chaîne CWA
2000%
eau
Dégâts magiques d'Eau de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1VulnérabilitéVulnérabilité-100% de rés. aux éléments à un adversaire pour 4 tours20 PM
1AspireAspire30%
Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire10 PM
1
1Absorbe-PMAbsorbe-PMAbsorbe 100% des PM utilisés par l'adversaire lors de dégâts magiques encaissés
18DésenchanterDésenchanter200%
Dégâts et retire toutes les altérations d'état à un ennemi16 PM
1
36Apparence d'illusionnisteApparence d'illusionnisteAugmente la MAGIE de 30% lorsqu'un chapeau est équipé et la PSY de 30% lorsque des vêtements sont équipés
54Illusion - DoubleIllusion - DoublePermet à un allié d'éviter deux attaques physiques pendant trois tours16 PM
72Anti-Glace +Anti-Glace ++60% de rés. Glace aux alliés pour 4 tours10 PM
72Anti-Eau +Anti-Eau +Augmente la résistance à l'eau pour tous les alliés

+50% de résistance à l'eau
12 PM
80Pouvoir de déceptionPouvoir de déceptionAugmente la MAGIE et les PM de 30%

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Cristal divinx15 Parchemin des féesx10 Muguet arc-en-cielx10 Gemme du chaosx5 Corne prismatiquex10

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV24973001502947
PM144502530%284
ATT822010112
DÉF802010110
MAG95201030%162
PSY1002010130

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours