Libertus
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 647 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Assaut dangereux |
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Effet | Consume les PV (30%) du lanceur pour infliger des dégâts en partie fixes (483% à 647%) à tous les ennemis |
Coût | 14 |
Coups | 1 |
Frames | 80 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | Couvrir | Chance d'encaisser à la place d'un allié 5% de chance de couvrir un allié | |||
1 | ![]() | Foudre | 120%![]() | Dégâts magiques de Foudre de puissance 120% à un adversaire | 3 PM | 1 |
1 | ![]() | Ni faveur, ni dette | Restaure les PM d'un allié et réduit la PSY du lanceur Soigne 30 PM à un allié -30% PSY au lanceur pour 2 tours | 15 PM | ||
8 | ![]() | DÉF +10 % | +10% DÉF | |||
12 | ![]() | Foudre + | 140%![]() | Dégâts magiques de Foudre de puissance 140% aux adversaires | 9 PM | 1 |
20 | ![]() | Sentinelle | 30% de chance de protéger un allié des attaques physiques avec mitigation de 50% | |||
41 | ![]() | Punaise | Chance de contre-attaquer après avoir reçu une attaque magique 30% de chance de contre-attaquer des dégâts magiques | |||
60 | ![]() | Utilise ça ! | Consume la jauge de limite du lanceur pour remplir celle d'un allié | 18 PM |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 60/60
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2084 | 210 | 105 | 2399 | ||||
PM | 87 | 35 | 17 | 139 | ||||
ATT | 87 | 14 | 7 | 108 | ||||
DÉF | 87 | 18 | 9 | 10% | 125 | |||
MAG | 63 | 14 | 7 | 84 | ||||
PSY | 64 | 14 | 7 | 85 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours