Wakka

Rareté*****
Numéro529
ImageWakka

Limite

NomCombos
EffetDégâts (270% à 365%) sur un ennemi
Coût14
Coups10
Frames190 195 201 206 212 217 223 228 234 240

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Attaque Cécité +Attaque Cécité +Aveugle un ennemi

90% de chance d'infliger Cécité
9 PM
1Ballon volantBallon volant210%
Dégâts sur un ennemi et augmente les dégâts physiques sur les monstres de type oiseau

+50% de dégâts physiques contre les oiseaux
18 PM
3
1AquaballeAquaballe190%
Dégâts d'eau sur tous les ennemis20 PM
3
1Tue-oiseauxTue-oiseaux+50% de dégâts physiques contre les oiseaux
1SaignéeSaignée80%
Dégâts magiques neutres de puissance 80% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire5 PM
1
1Attaque Silence +Attaque Silence +Silence sur un ennemi

90% de chance d'infliger Silence
9 PM
1Avant-CentreAvant-Centre140%
Coup critique sur un ennemi

100% de chance de coup critique
12 PM
1
1ATT +10 %ATT +10 %+10% ATT
20Attaque Sommeil +Attaque Sommeil +Permet d'endormir un ennemi

90% de chance d'infliger Sommeil
9 PM
38PV +20 %PV +20 %+20% PV
43AspireAspire30%
Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire10 PM
1
52Esprit des AurochsEsprit des AurochsAugmente la résistance à l'eau de tous les alliés

+50% de résistance à l'eau pour 3 tours
12 PM
68Symbole de MercureSymbole de MercureAugmente la résistance à l'eau de 30%
74Coudière LunaireCoudière LunaireRestaure les PV et les PM lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil

Soigne 800 PV et 20 PM par tour tant que les PV sont à moins de 30%
80Penalty 3Penalty 3210%
Dégâts et inflige cécité, sommeil et silence sur tous les ennemis

100% de chance d'infliger Cécité, Sommeil et Silence
45 PM
1

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Muguet arc-en-cielx20 Parchemin des féesx10 Parchemin du chaosx10 Gemme du chaosx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV276136018020%3961
PM1124020172
ATT11116810%148
DÉF98168122
MAG88168112
PSY95168119

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours