Fina en maillot

Rareté******
Numéro495
ImageFina en maillot

Limite

NomEaux célestes
EffetDégâts d'eau (270% à 390%) sur tous les ennemis
Coût16
Coups1
Frames103

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Voile aquatiqueVoile aquatiqueAugmente la résistance à l'eau de tous les alliés

+70% de résistance à l'eau pour 3 tours
12 PM
1Soins instantanésSoins instantanésChance de restaurer les PV de tous les alliés après avoir reçu une attaque...

30% de chance de contre-attaquer des dégâts physiques par un soin de groupe de 800PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur
1EncouragerEncouragerAugmente l'ATT et la DEF de tous les alliés

+40% ATT/DEF pour 3 tours
48 PM
1Soin XSoin XSoigne 800 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur à une cible9 PM
1PM +20 %PM +20 %+20% PM
1SoinSoinSoigne 150 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur à une cible3 PM
1VisionVisionSoigne Cécité à un allié3 PM
1VoixVoixSoigne Silence à un allié3 PM
1PrièrePrièrePeut soigner tous les alliés.

50% de chance de soigner 100HP + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur
3 PM
1BarrièreBarrière+100% PSY à un allié pour 4 tours
+30% de mitigation magique à un allié pour 4 tours
10 PM
1ViserViser120%
Dégâts sur un ennemi.3 PM
P*
1AntivirusAntivirusSoigne Maladie à un allié5 PM
1TransfertTransfertTransfère la jauge de LB du lanceur à un autre allié18 PM
1PSY +10 %PSY +10 %+10% PSY
1BannissementBannissement120%
lumière
Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 120% à un adversaire3 PM
1Soin +Soin +Soigne 400 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur au groupe d'une cible7 PM
1BouclierBouclier+100% DÉF à un allié pour 4 tours
+30% de mitigation physique à un allié pour 4 tours
10 PM
1SérumSérumSoigne Poison à un allié3 PM
24Soin MaxSoin MaxSoigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible15 PM
61Chute aquatiqueChute aquatiqueRéduit la résistance à l'eau de tous les ennemis

-50% à la résistance à l'eau pour 3 tours
16 PM
85VieVieRanime un allié avec 30% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante12 PM
100Breuvage rafraîchissantBreuvage rafraîchissantRend petit à petit des PM à tous les alliés

Soigne 10PM + 0.15x la PSY + 0.03x la MAGIE du lanceur aux alliés sur 3 tours
23 PM
100Charme adorableCharme adorableCharme un ennemi

15% de chance d'infliger Charme
16 PM

* : Les compétences notées d'un P dans le nombre de coups utilisent comme animation celle de l'attaque de base du personnage (et peut donc varier selon le combattant qui utilise la compétence).

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV27753901953360
PM193854220%384
ATT1152613154
DÉF1152613154
MAG1372613176
PSY149261310%206

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours