Abel

Rareté*****
Numéro476
ImageAbel

Limite

NomDuo d'armes
EffetDégâts et inflige confusion à un ennemi
Coût14
Coups10
Frames34 60 88 92 98 102 108 112 118 122

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1VolerVolerVole un objet à un adversaire3 PM
1Tir critiqueTir critique100%
Coup critique sur un ennemi

100% de chance de coup critique
6 PM
1
1CamouflageCamouflage-50% de chance d'être ciblé
1Style briseurStyle briseur160%
Dégâts et réduit l'ATT d'un ennemi

-45% ATT pour 3 tours
11 PM
1
1Attaque aérienneAttaque aérienne180%
Bondit dans les airs et attaque au tour suivant7 PM
1
1Dague-ConfusionDague-Confusion120%
Dégâts et confusion sur un ennemi

40% de chance d'infliger Confusion
8 PM
1
1Dague-ParalysieDague-Paralysie120%
Dégâts et paralyse un ennemi

40% de chance d'infliger Paralysie
8 PM
1
1Dague-SommeilDague-Sommeil120%
Dégâts et endort un ennemi

40% de chance d'infliger Sommeil
8 PM
1
1Dague-PoisonDague-Poison120%
Dégâts et empoisonne un ennemi

40% de chance d'infliger Poison
8 PM
1
21Style gardeStyle garde160%
Dégâts sur un ennemi et augmente la DÉF du lanceur

+50% DÉF pour 3 tours
10 PM
1
21Style AssautStyle Assaut160%
Dégâts sur un ennemi et augmente l'ATT du lanceur

+50% ATT pour 3 tours au lanceur
10 PM
1
49InfiltrationInfiltration-25% de chance de combat en exploration
55ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
63Mangeur d'hommeMangeur d'homme+50% de dégâts physiques contre les humains
71Pluie de coupsPluie de coups320%
Éxécution 4 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 80% à un adversaire au hasard16 PM
1
78Dague troublanteDague troublante180%
Dégâts 3 fois et inflige au hasard poison, paralysie, sommeil, confusion ou maladie à un ennemi

30% de chance d'infliger Poison ou Sommeil ou Paralysie ou Confusion ou Maladie)
18 PM
1

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV26603001503110
PM1115025186
ATT113201020%171
DÉF942010124
MAG902010120
PSY912010121

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours