Orlandeau

Rareté*****
Numéro396
ImageOrlandeau

Limite

NomPasse d'arme : Raiden
EffetDégâts (250% à 345%) sur tous les ennemis
Coût14
Coups3
Frames53 111 153

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Épée de staseÉpée de stase210%
Dégâts et stoppe un ennemi

30% de chance d'infliger Stop
20 PM
1
5Lame nuitLame nuit210%
Aspire les PV d'un ennemi

Absorbe 10% des dégâts infligés aux PV
20 PM
1
15Écrase-armeÉcrase-arme190%
Dégâts et réduit l'ATT et la MAGIE d'un ennemi

-40% ATT/MAGIE pour 3 tours
20 PM
1
21Instinct au combatInstinct au combatAugmente la quantité de limite récupérée grâce aux pierres de combat

+200% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite du lanceur
28Impact nordiqueImpact nordique267%
Dégâts en partie fixes sur un ennemi3 PM
1
46ATT +30 %ATT +30 %+30% ATT
58Lame obscureLame obscure140%
Aspire les PM d'un ennemi

Absorbe 30% des dégâts infligés en PM
7 PM
1
80Impact purifiantImpact purifiant300%
Attaque trois fois et rend un ennemi confus

30% de chance d'infliger Confusion
16 PM
P*

* : Les compétences notées d'un P dans le nombre de coups utilisent comme animation celle de l'attaque de base du personnage (et peut donc varier selon le combattant qui utilise la compétence).

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Parchemin des féesx20 Muguet arc-en-cielx10 Parchemin du chaosx10 Corne prismatiquex5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV27582401203118
PM1094020169
ATT119241230%201
DÉF95168119
MAG95168119
PSY89168113

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours