Elza

Rareté******
Numéro8013
ImageElza

Limite

NomÉclipse spirituelle
EffetDégâts de ténèbres sur tous les ennemis
Coût16
Coups10
Frames50 53 57 62 65 69 74 77 80 120

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Coup affaiblissantCoup affaiblissant140%
Dégâts et poison et maladie sur un ennemi

30% de chance d'infliger Poison et Maladie
12 PM
1
1Faucheuse obscureFaucheuse obscureAugmente l'ATT lorsqu'une lance est équipée et résistance aux ténèbres

+50% ATT si l'unité est équipée d'une lance
+50% de résistance aux ténèbres
1Souffle ravageurSouffle ravageur200%
Dégâts et réduit la DÉF et la PSY d'un ennemi

-50% DÉF/PSY pour 3 tours
36 PM
1
1Prière obscurePrière obscureSoigne toutes les altérations d'état et augmente l'ATT, la DÉF, la MAGIE et PSY du lanceur

+50% ATT/MAGIE/DÉF/PSY pour 3 tours
28 PM
1ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
1TranspercerTranspercer110%
Dégâts physiques neutres de puissance 80% avec absorption de 20% des dégâts infligés à un adversaire
Dégâts physiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 10% des dégâts infligés à un adversaire
10 PM
2
1Mangeur d'hommeMangeur d'homme+50% de dégâts physiques contre les humains
21Tue-démonsTue-démons+50% de dégâts physiques contre les démons
39PV +20 %PV +20 %+20% PV
50Auto-RechargeAuto-Recharge+5% de PM soignés chaque tour
68Égide obscureÉgide obscureAugmente la DÉF et la PSY lorsque les PV descendent en dessous d'une certain seuil

+30% DÉF/PSY pour 3 tours quand les PV passe sous les 30%
84Vœu obscurVœu obscurRessuscite automatiquement le lanceur une fois

Ressuscite automatiquement avec 90% des PV pour 3 tours
30 PM
100Combo féroceCombo féroce420%
Attaque trois ennemis choisis au hasard et la jauge de limite se remplit plus rapidement

+100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite pour 3 tours
42 PM
P*

* : Les compétences notées d'un P dans le nombre de coups utilisent comme animation celle de l'attaque de base du personnage (et peut donc varier selon le combattant qui utilise la compétence).

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV346039019520%4854
PM1606532257
ATT146341720%236
DÉF1262613165
MAG1142613153
PSY1242613163

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours