Olivera et Rivera
Rareté | ![]() |
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Numéro | 8356 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Concerto pour violon |
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Effet min | Active le combo duo pour cette attaque Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2000% aux adversaires Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2000% aux adversaires Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2000% aux adversaires Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2700% aux adversaires |
Effet max | Active le combo duo pour cette attaque Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2000% aux adversaires Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2000% aux adversaires Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2000% aux adversaires Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.75x, max 57142.28571428572) de puissance 2700% aux adversaires |
Coût | 100 (niv min) - 60 (niv max) |
Coups | 32 |
Frames | 42 62 82 95 102 115 122 135 142 148 155 162 168 175 182 188 195 201 208 215 221 228 235 241 248 261 268 281 288 301 321 341 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
EX+3 | ![]() | PM +500 | +500 PM | |||
EX+2 | ![]() | Esprit guerrier | Effet activé en début de combat: +60 cristaux de limite au lanceur | |||
A* | ![]() | Composition remarquable![]() | 39000%![]() | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 1000% (+800% par tranche de 5% de moral au-dessus de 100%, max 17000%) aux adversaires Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 2000% (+1000% par tranche de 5% de moral au-dessus de 100%, max 22000%) aux adversaires | 55 PM | 9 |
A* | ![]() | Symphonie pleine d'espoir | Soigne 15% PM aux alliés | |||
A* | ![]() | Construction crescendo | Disponible tous les 1 tours dès le tour 1: +5% au moral des alliés +120% de rés. Ténèbres aux alliés pour 3 tours | 50 PM | ||
A* | ![]() | Talent inné | +5000% de puissance à Mélodie parfaite au lanceur pour 5 tours (ID #915721) +2500 PV en barrière aux alliés pour 5 tours | 50 PM | ||
A* | ![]() | Da Capo | Permet l'utilisation de Composition remarquable 4x par tour | |||
1 | ![]() | Séance de répétition | Soigne les baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY, Stop et Charme aux alliés +100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 5 tours +100% de rés. à Stop et Charme aux alliés pour 5 tours +50% de mitigation générale aux alliés pour 5 tours +30% de mitigation physique contre les démons, pierres et morts-vivants aux alliés pour 5 tours +30% de mitigation magique contre les démons, pierres et morts-vivants aux alliés pour 5 tours | 75 PM | ||
1 | ![]() | Harmonie symphonique![]() | 5000%![]() | Active le combo duo pour cette attaque Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur les PM (multipliés par 1.5x, max 66666) de puissance 5000% à un adversaire | 55 PM | 9 |
1 | ![]() | Apparition d'un invité | +250% PM et +60% PV/DÉF/PSY +400% PM de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +5 cristaux de limite chaque tour +300% aux dégâts de la limite | |||
1 | ![]() | Quadruple staccato | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 4x par tour | |||
1 | ![]() | Maintien du tempo | Donne accès à Construction crescendo au lanceur quand le moral est inférieur à 100% Donne accès à Talent inné au lanceur quand le moral est supérieur à 100% | |||
1 | ![]() | Premier violon distingué | +100% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo +10% de PM soignés chaque tour +50% d'esquive magique (effet passif non cumulable) -75% de chance d'être ciblé | |||
101 | ![]() | Duo dynamique | 100% de chance d'éviter la mort avec 60% PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 60% (max 1 fois) +100% de rés. Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Confusion et Maladie Remplace les attaques normales par Symphonie pleine d'espoir Effet activé en début de tour: +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 1 tour (bonus non-dissipable) Effet activé en début de tour: +1.5% au moral des alliés Activé si l'unité porte Interprète prodigieux ou Violon légendaire | |||
101 | ![]() | Concerto Grosso | Donne accès à Composition remarquable à un allié sauf le lanceur pour 5 tours Donne accès à Da Capo pour 4 tours | 200 PM | ||
101 | ![]() | Final inspirant | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +250% MAG au lanceur pour 5 tours -115% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 5 tours +10% de dégâts reçus des unités qui portent des Harpes par les adversaires pour 5 tours | 90 PM |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 322 | 460 | 598 | 4700 | 6080 | ||||||
PM | 22 | 32 | 42 | 360 | 456 | ||||||
ATT | 8 | 11 | 15 | 105 | 139 | ||||||
DÉF | 12 | 18 | 23 | 188 | 241 | ||||||
MAG | 40 | 58 | 75 | 265 | 438 | ||||||
PSY | 12 | 18 | 23 | 188 | 241 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours