Séphiroth, l'ange à une aile

RaretéNV
Numéro2281
ImageSéphiroth, l'ange à une aile

Limite

NomTu vas connaître la douleur
Effet min+25% de dégâts reçus des unités qui portent des Katanas par un adversaire pour 4 tours
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 20000% (+15000% par utilisation successive, 1x, max 35000%) à un adversaire
Effet max+25% de dégâts reçus des unités qui portent des Katanas par un adversaire pour 4 tours
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 20000% (+15000% par utilisation successive, 1x, max 35000%) à un adversaire
Coût99 (niv min) - 60 (niv max)
Coups1
Frames180

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Veux-tu faire un cauchemar ?Veux-tu faire un cauchemar ?
Chaîne BS
3600%
Dégâts physiques neutres de puissance 3600% à un adversaire
+8 cristaux de limite au lanceur
9
1Épéiste chevronnéÉpéiste chevronné+500 ATT
1Esprit guerrierEsprit guerrierEffet activé en début de combat: +60 cristaux de limite au lanceur
1ScissionScission
Chaîne SR
5600%
Dégâts physiques neutres de puissance 5600% à un adversaire
+200% ATT au lanceur pour 4 tours
+150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable)
+8 cristaux de limite au lanceur
100 PM
10
1Triple techniqueTriple techniquePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité et Octofrappe 3x par tour
1Ange déchuAnge déchu1 utilisation par combat:
+50% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours
+50% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours
+300% ATT au lanceur pour 4 tours
+250% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable)
+60 cristaux de limite au lanceur
1Maîtrise des combosMaîtrise des combos+100% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo
1Pouvoir de la rivière de la viePouvoir de la rivière de la vie+60% PV/PM/ATT/DÉF/MAG/PSY
+100% de dégâts physiques et magiques contre les humains
+7% de PM soignés chaque tour
+3 cristaux de limite chaque tour
1Lié à CloudLié à Cloud+140% ATT
+150% aux dégâts de la limite
+140% ATT si l'unité porte un katana
+200% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
1Veux-tu faire un cauchemar ?Veux-tu faire un cauchemar ?Remplace les attaques normales par Veux-tu faire un cauchemar ?
1Héros solitaireHéros solitaire+100% de dégâts physiques et magiques contre les humains
+200% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
101Cellules de JénovaCellules de JénovaEffet activé en début de tour: Soigne 10% PV au lanceur
100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois)
+30% d'esquive physique
Activé si l'unité porte SOLDAT légendaire ou Manteau de Séphiroth (FFVII REMAKE)

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 123/120

basepotsportesEX+1EX+2EX+3passiftotalDHTDHTDW
PV35050065050006500
PM213039300390
ATT375470270431
DÉF131924190246
MAG101419148191
PSY111722170220

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours