Cindy

Rareté*****
Numéro2239
ImageCindy

Limite

NomBienvenue au garage Hammerhead !
Effet min+31% aux dégâts de la limite des alliés sauf le lanceur pour 3 tours (bonus non-dissipable)
+20 cristaux de limite aux alliés sauf le lanceur
Effet max+50% aux dégâts de la limite des alliés sauf le lanceur pour 3 tours (bonus non-dissipable)
+20 cristaux de limite aux alliés sauf le lanceur
Coût40
Coups1
Frames363

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Promettez-moi juste de revenir à Hammerhead, compris ?Promettez-moi juste de revenir à Hammerhead, compris ?2000%
Dégâts physiques neutres de puissance 2000% aux adversaires
+150% ATT aux alliés pour 3 tours (bonus non-dissipable)
3
1Expérience de conduite de mécanoExpérience de conduite de mécanoRemplace les attaques normales par Promettez-moi juste de revenir à Hammerhead, compris ?
1Fille du patronFille du patron+70% PM/PSY et +40% PV/DÉF
1Passion pour le travailPassion pour le travail+120% ATT
+150% ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme avec ou sans bouclier
1Infatigable enthousiasteInfatigable enthousiaste+7% de PM soignés chaque tour
+3 cristaux de limite chaque tour
1Double service offertDouble service offertPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
1Service d'améliorationService d'amélioration+200% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours60 PM
1Service de rafraîchissementService de rafraîchissementSoigne 50 PM aux alliés
+6 cristaux de limite aux alliés
80 PM
1Service de nettoyageService de nettoyageDissipe les bonus et malus des adversaires
Dissipe les bonus et malus des alliés
40 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Corne prismatiquex20 Parchemin des féesx10 Muguet arc-en-cielx10 Cristal divinx5 Gemme du chaosx5 Gilsx4000

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV250430015040%4135
PM132502570%351
ATT1132010120%314
DÉF89201040%166
MAG802010110
PSY104201070%227

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours