Ramza

Rareté*****
Numéro259
ImageRamza

Limite

NomHurler
EffetAugmente l'ATT et la MAGIE (30% à 49%) d'un allié.
Coût14
Coups1
Frames48

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
5TransfertTransfertTransfère la jauge de LB du lanceur à un autre allié18 PM
14BouclierBouclier+100% DÉF à un allié pour 4 tours
+30% de mitigation physique à un allié pour 4 tours
10 PM
14BarrièreBarrière+100% PSY à un allié pour 4 tours
+30% de mitigation magique à un allié pour 4 tours
10 PM
21Brise-âmeBrise-âme180%
Dégâts et réduit la MAGIE d'un ennemi

-40% MAG pour 5 tours
-60% MAG pour 6 tours si Lame de la justice +2 a été utilisé au tour précédent
12 PM
1
36PSY +20 %PSY +20 %+20% PSY
36DEF +20 %DEF +20 %+20% DÉF
42Soin +Soin +Soigne 400 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur au groupe d'une cible7 PM
48Salve curatriceSalve curatriceRetire poison, cécité et silence au lanceur6 PM
65EncouragerEncouragerAugmente l'ATT et la DEF de tous les alliés

+40% ATT/DEF pour 3 tours
48 PM
76SidéLameSidéLame460%
lumière
Dégâts hybrides de Lumière de puissance 460% à un adversaire29 PM
1

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Parchemin des féesx20 Muguet arc-en-cielx10 Parchemin du chaosx10 Corne prismatiquex5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV27223001503172
PM1205025195
ATT1082010138
DÉF100201020%156
MAG942010124
PSY92201020%146

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours