Jeune Xehanort (KHDR)
Rareté | |
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Numéro | 2151 |
Image |
Limite
Nom | Diskobolos (KHDR) |
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Effet min | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5775% à un adversaire |
Effet max | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6500% à un adversaire |
Coût | 36 |
Coups | 1 |
Frames | 73 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | Estoc glissé SR | 3500% | Dégâts physiques neutres de puissance 1500% (+1000% par utilisation successive, 2x, max 3500%) à un adversaire | 46 PM | 10 | |
1 | Triple commande | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | ||||
1 | Pilon noir (KHDR) SR | 1400% | Dégâts physiques neutres de puissance 1400% à un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours Inflige Stop (70%) à un adversaire pour 3 tours | 68 PM | 10 | |
1 | Booster Attaque + | +50% ATT +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) | ||||
1 | Expression libre | +30% ATT/DÉF/PSY +7% de PM soignés chaque tour +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) | ||||
1 | Booster Attaque | +20% ATT +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | ||||
1 | Dark Ombre SR | 2900% | Dégâts physiques neutres de puissance 1300% (+800% par utilisation successive, 2x, max 2900%) à un adversaire Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 3 tours | 60 PM | 10 | |
1 | Combo coups de fouet SR | 2900% | Dégâts physiques neutres de puissance 1300% (+800% par utilisation successive, 2x, max 2900%) à un adversaire +200% ATT au lanceur pour 3 tours | 60 PM | 10 | |
1 | Armure ténébrophage | +30% PV/PM/ATT +100% de rés. Cécité, Sommeil et Paralysie | ||||
101 | Voyage vers le monde extérieur | +100% de rés. à Stop +50% aux dégâts de la limite Activé si l'unité porte Cape noire ou Garçon débordant de curiosité | ||||
110 | Lame des Sept SR | 4500% | Disponible tous les 2 tours dès le tour 2: Dégâts physiques neutres de puissance 4500% à un adversaire +12 cristaux de limite au lanceur Ne s'active qu'une fois si l'unité porte deux armes | 74 PM | 10 | |
115 | PV +20 % | +20% PV | ||||
120 | Volonté de combattre | +20% PM/ATT Absorbe les dégâts d'élément Ténèbres +1500% de puissance à Estoc glissé, Combo coups de fouet, Dark Ombre, Pilon noir (KHDR) +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 120/120
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 4893 | 540 | 270 | 50% | 8554 | |||
PM | 246 | 90 | 45 | 50% | 571 | |||
ATT | 209 | 65 | 32 | 150% | 765 | 100% | 150% | |
DÉF | 179 | 40 | 20 | 30% | 310 | |||
MAG | 149 | 40 | 20 | 209 | ||||
PSY | 173 | 40 | 20 | 30% | 302 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours