Summer Folka & Citra
Rareté | |
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Numéro | 2134 |
Image |
Limite
Nom | Esprit lumineux |
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Effet min | Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 7050% aux adversaires Soigne les baisses de DÉF/PSY aux alliés |
Effet max | Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 8500% aux adversaires Soigne les baisses de DÉF/PSY aux alliés |
Coût | 38 |
Coups | 1 |
Frames | 250 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | Jeux en quatuor | Permet l'utilisation de Surf au soleil, Surf sur la grande vague, Vénus d'été, Funérailles marines 4x par tour | ||||
120 | Boissons au soleil ! | +100% PSY +100% aux caractéristiques obtenues par la chimère | ||||
120 | Sous le parasol | +30% PV/DÉF/PSY +50% aux dégâts de la limite | ||||
120 | Invocateur des côtes | +50% PV/PM/PSY +5% de PM soignés chaque tour Permet l'invocation des chimères associées aux alliés | ||||
120 | Demoiselles de la mer | +50% de rés. Eau, Lumière +100% de rés. aux altérations Activé si l'unité porte Parasol d'été ou Beauté rafraîchissante | ||||
120 | Pédalo chocobo | +50% de dégâts magiques contre les morts-vivants +50% à la PSY de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) | ||||
120 | Double gâchette aquatique | Permet d'équiper deux armes +50% à la PSY de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) | ||||
120 | Funérailles marines | Disponible tous les 8 tours dès le tour 1: +250% PSY au lanceur pour 5 tours +100% de dégâts magiques contre les morts-vivants au lanceur pour 5 tours Donne accès à Jeux en quatuor pour 5 tours | 99 PM | |||
120 | Vénus d'été | 1 utilisation par combat: Inflige Charme (100%) à un adversaire pour 1 tour | 77 PM | |||
120 | Surf sur la grande vague CWA | 10000% | 3 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 1000% à un adversaire Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 9000% à un adversaire | 99 PM | 8 | |
120 | Surf au soleil CWA | 7000% | Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 7000% à un adversaire | 64 PM | 8 | |
120 | Jeux en trio | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité sauf Éclaboussures d'eau 3x par tour | ||||
120 | Éclat fabuleux | -110% de rés. Lumière aux adversaires pour 5 tours Inflige Charme (20%) aux adversaires pour 1 tour | 68 PM |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 310 | 443 | 576 | 4582 | 5911 | ||||||
PM | 19 | 27 | 36 | 288 | 370 | ||||||
ATT | 8 | 11 | 14 | 107 | 140 | ||||||
DÉF | 9 | 13 | 17 | 127 | 166 | ||||||
MAG | 14 | 20 | 26 | 190 | 250 | ||||||
PSY | 16 | 24 | 31 | 237 | 308 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours