Nalu
Rareté | |
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Numéro | 2139 |
Image |
Limite
Nom | Résolution bestiale |
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Effet min | Dégâts physiques de Foudre de puissance 10250% à un adversaire Inflige Paralysie (100%) à un adversaire |
Effet max | Dégâts physiques de Foudre de puissance 11700% à un adversaire Inflige Paralysie (100%) à un adversaire |
Coût | 25 |
Coups | 1 |
Frames | 145 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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120 | Lance foudroyante SR | 6000% | Dégâts physiques de Foudre de puissance 6000% à un adversaire | 66 PM | 10 | |
120 | Voix de l'osmose | +100% de rés. Poison, Cécité, Paralysie et Maladie +100% de rés. à Stop Effet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 600 PV + 0.9x la PSY + 0.18x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour +10% de PM soignés chaque tour | ||||
120 | Enchaînement de murs de fer | +30% ATT/DÉF +100% aux dégâts de la limite | ||||
120 | Accord avec Ryuka | +30% PV/PM/PSY +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) +50% de rés. Foudre | ||||
120 | Tant que nous sommes tous les deux | +50% ATT si l'unité porte une lance +100% à la vitesse de la jauge de limite Activé si l'unité porte Chasseur vif ou Vajrayana | ||||
120 | Célèbre dompteuse de cœurl | +50 ATT +50% de dégâts physiques contre les bêtes +50% de dégâts physiques contre les insectes +50% de dégâts physiques contre les plantes | ||||
120 | Je suis avec toi | +80% ATT et +30% PV/PM +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | ||||
120 | Triple lance de foudre | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | ||||
120 | Protection de la bête foudroyante | Disponible tous les 3 tours dès le tour 1: +100% de rés. Foudre aux alliés pour 4 tours +3500% de puissance à Charge de la panthère foudroyante, Ils rentreront chez eux la queue entre les pattes !, Flash de la lance foudroyante au lanceur pour 2 tours (ID #1147) | 99 PM | |||
120 | Flash de la lance foudroyante | 9000% | Disponible tous les 2 tours dès le tour 2: Dégâts physiques de Foudre de puissance 9000% à un adversaire | 99 PM | 1 | |
120 | Ils rentreront chez eux la queue entre les pattes ! | 10000% | 2 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): +300% ATT au lanceur pour 4 tours Dégâts physiques de Foudre de puissance 10000% à un adversaire | 120 PM | 1 | |
120 | Charge de la panthère foudroyante | 6000% | Dégâts physiques de Foudre de puissance 6000% aux adversaires -110% de rés. Foudre aux adversaires pour 4 tours | 77 PM | 1 | |
120 | Rugissement de cœurl | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: Ajoute l'élément Foudre aux attaques physiques et hybrides d'un allié pour 4 tours +12 cristaux de limite à un allié +50% aux dégâts de la limite d'un allié pour 4 tours (bonus non-dissipable) | 80 PM | |||
120 | Crocs fulgurants SR | 8300% | Disponible tous les 3 tours dès le tour 3: Dégâts physiques de Foudre de puissance 500% à un adversaire Dégâts physiques de Foudre de puissance 7800% à un adversaire | 78 PM | 10 | |
120 | 2 en 1 - Nalu et Est | +40% ATT +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) +1000% de puissance à Crocs fulgurants +500% de puissance à Lance foudroyante |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 330 | 471 | 612 | 4875 | 6288 | ||||||
PM | 14 | 20 | 26 | 222 | 282 | ||||||
ATT | 15 | 22 | 29 | 226 | 292 | ||||||
DÉF | 12 | 18 | 23 | 174 | 227 | ||||||
MAG | 10 | 15 | 19 | 143 | 187 | ||||||
PSY | 12 | 17 | 22 | 169 | 220 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours