Itachi

Rareté*****
Numéro8304
ImageItachi

Limite

NomArts secrets des Hisame - Sang des déchus
Effet minDégâts physiques neutres de puissance 1750% aux adversaires
+200% de puissance à Arts Hisame - Frappe assassine au lanceur pour 2 tours (ID #401009805)
Donne accès à Arts Hisame triples pour 1 tour
Effet maxDégâts physiques neutres de puissance 1950% aux adversaires
+200% de puissance à Arts Hisame - Frappe assassine au lanceur pour 2 tours (ID #401009805)
Donne accès à Arts Hisame triples pour 1 tour
Coût20
Coups1
Frames90

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Arts Hisame triplesArts Hisame triplesPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Arts Hisame - Lire l'ennemiArts Hisame - Lire l'ennemiPermet d'obtenir des infos sur un adversaire
-50% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
30 PM
25Kunoichi amélioréeKunoichi amélioréePermet d'équiper deux armes
+50% de dégâts physiques contre les humains
+50% aux dégâts de la limite
40Arts Hisame - FumigèneArts Hisame - Fumigène+1 esquive physique aux alliés pour 3 tours
+80% de rés. Glace aux alliés pour 3 tours
40 PM
45LancerLancerPermet d'utiliser les objets lançables6 PM
45VolerVolerVole un objet à un adversaire3 PM
60Anatomie mécaniqueAnatomie mécanique+30% PV/ATT/DÉF
+100% de rés. Poison, Cécité et Confusion
80Arts Hisame - Frappe assassineArts Hisame - Frappe assassine
Chaîne BS
400%
Dégâts physiques neutres de puissance 400% à un adversaire
Dissipe les bonus et malus d'un adversaire
25 PM
9

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Cristal divinx15 Muguet arc-en-cielx10 Gemme du chaosx10 Corne prismatiquex10 Parchemin des féesx5 Gilsx4000

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV289924012030%4236
PM1414020201
ATT125241230%209
DÉF10916830%172
MAG94168118
PSY109168133

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours