Shinju, valet enjoué
Rareté | |
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Numéro | 2107 |
Image |
Limite
Nom | Punition perlée |
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Effet min | Dégâts physiques neutres de puissance 1910% (ignore 50% DÉF, 3820% total) à un adversaire (ignore les couvertures) +2000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111222) +1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111222) |
Effet max | Dégâts physiques neutres de puissance 2200% (ignore 50% DÉF, 4400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) +2000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111222) +1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111222) |
Coût | 38 |
Coups | 7 |
Frames | 46 74 93 112 128 145 199 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | Mode supérieure - Perle de terre SR | 2000% | Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire +1000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111217) +500% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111217) | 62 PM | 10 | |
A* | Mode destructrice - Perle de sable SR | 2000% | Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire +1000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111218) +500% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111218) | 62 PM | 10 | |
A* | Mode céleste - Perle de cœur SR | 2000% | Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire +1000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111219) +500% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111219) | 62 PM | 10 | |
A* | Triple flagellation | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | ||||
1 | Souvenirs avec Grand frère | +50% ATT +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | ||||
1 | Double fouet | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour | ||||
1 | Fouet de cœur SR | 1500% | Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire +5 cristaux de limite au lanceur Donne accès à Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour | 46 PM | 10 | |
1 | Force juvénile | +30% ATT/DÉF +5% de PM soignés chaque tour | ||||
1 | Fouet de sable SR | 1500% | Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire -100% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours Donne accès à Mode destructrice - Perle de sable au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour | 46 PM | 10 | |
1 | Nature espiègle | +20% PM +100% de rés. Poison | ||||
1 | Fouet sexy + SR | 1200% | Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire Inflige Charme (30%) à un adversaire pour 2 tours | 38 PM | 10 | |
1 | Fouet entravant + SR | 1200% | Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire -60% DÉF à un adversaire pour 3 tours | 38 PM | 10 | |
1 | Flagellation démente SR | 1100% | Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 1000% à un adversaire | 32 PM | 10 | |
1 | Amateur de fouets + | +60% ATT +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | ||||
1 | Maquillage féminin + | +40% PV/PSY +100% de rés. Confusion | ||||
1 | Fouet de terre SR | 1500% | Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 3 tours Donne accès à Mode supérieure - Perle de terre au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour | 46 PM | 10 | |
101 | Dévotion envers Madame (Shinju) | +20% ATT 100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 30% (max 1 fois) Activé si l'unité porte Rêve de devenir Madame ou Escarpins de valet | ||||
105 | À 100 % ! + | Disponible tous les 10 tours dès le tour 1: +250% ATT au lanceur pour 3 tours +2000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111220) +1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111220) Donne accès à Triple flagellation pour 3 tours | 99 PM | |||
110 | Art éblouissant - Frappe de gemmes SR | 5500% | Disponible tous les 4 tours dès le tour 4: Dégâts physiques neutres de puissance 500% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 5000% à un adversaire +2000% de puissance à Flagellation démente au lanceur pour 3 tours (ID #111221) +1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 3 tours (ID #111221) | 120 PM | 10 | |
115 | PV +20 % | +20% PV | ||||
120 | Membre du Bal de Morze (Shinju) | +30% ATT +2 cristaux de limite chaque tour +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 120/120
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 4851 | 540 | 270 | 60% | 9057 | |||
PM | 243 | 90 | 45 | 20% | 453 | |||
ATT | 209 | 65 | 32 | 170% | 826 | 200% | ||
DÉF | 186 | 40 | 20 | 30% | 319 | |||
MAG | 139 | 40 | 20 | 199 | ||||
PSY | 177 | 40 | 20 | 40% | 331 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours