Shinju, valet enjoué

Rareté*******
Numéro2107
ImageShinju, valet enjoué

Limite

NomPunition perlée
Effet minDégâts physiques neutres de puissance 1910% (ignore 50% DÉF, 3820% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
+2000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111222)
+1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111222)
Effet maxDégâts physiques neutres de puissance 2200% (ignore 50% DÉF, 4400% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
+2000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111222)
+1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111222)
Coût38
Coups7
Frames46 74 93 112 128 145 199

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Mode supérieure - Perle de terreMode supérieure - Perle de terre
Chaîne SR
2000%
Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire
+1000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111217)
+500% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111217)
62 PM
10
A*Mode destructrice - Perle de sableMode destructrice - Perle de sable
Chaîne SR
2000%
Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire
+1000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111218)
+500% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111218)
62 PM
10
A*Mode céleste - Perle de cœurMode céleste - Perle de cœur
Chaîne SR
2000%
Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire
+1000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111219)
+500% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111219)
62 PM
10
A*Triple flagellationTriple flagellationPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Souvenirs avec Grand frèreSouvenirs avec Grand frère+50% ATT
+100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
1Double fouetDouble fouetPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
1Fouet de cœurFouet de cœur
Chaîne SR
1500%
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire
+5 cristaux de limite au lanceur
Donne accès à Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
46 PM
10
1Force juvénileForce juvénile+30% ATT/DÉF
+5% de PM soignés chaque tour
1Fouet de sableFouet de sable
Chaîne SR
1500%
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire
-100% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
Donne accès à Mode destructrice - Perle de sable au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
46 PM
10
1Nature espiègleNature espiègle+20% PM
+100% de rés. Poison
1Fouet sexy +Fouet sexy +
Chaîne SR
1200%
Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire
Inflige Charme (30%) à un adversaire pour 2 tours
38 PM
10
1Fouet entravant +Fouet entravant +
Chaîne SR
1200%
Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire
-60% DÉF à un adversaire pour 3 tours
38 PM
10
1Flagellation démenteFlagellation démente
Chaîne SR
1100%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 1000% à un adversaire
32 PM
10
1Amateur de fouets +Amateur de fouets ++60% ATT
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
1Maquillage féminin +Maquillage féminin ++40% PV/PSY
+100% de rés. Confusion
1Fouet de terreFouet de terre
Chaîne SR
1500%
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire
Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 3 tours
Donne accès à Mode supérieure - Perle de terre au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
46 PM
10
101Dévotion envers Madame (Shinju)Dévotion envers Madame (Shinju)+20% ATT
100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 30% (max 1 fois)
Activé si l'unité porte Rêve de devenir Madame ou Escarpins de valet
105À 100 % ! +À 100 % ! +Disponible tous les 10 tours dès le tour 1:
+250% ATT au lanceur pour 3 tours
+2000% de puissance à Flagellation démente, Art éblouissant - Frappe de gemmes au lanceur pour 99999 tours (ID #111220)
+1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 99999 tours (ID #111220)
Donne accès à Triple flagellation pour 3 tours
99 PM
110Art éblouissant - Frappe de gemmesArt éblouissant - Frappe de gemmes
Chaîne SR
5500%
Disponible tous les 4 tours dès le tour 4:
Dégâts physiques neutres de puissance 500% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 5000% à un adversaire
+2000% de puissance à Flagellation démente au lanceur pour 3 tours (ID #111221)
+1000% de puissance à Fouet sexy +, Fouet entravant +, Fouet de terre, Fouet de sable, Fouet de cœur, Mode supérieure - Perle de terre, Mode destructrice - Perle de sable, Mode céleste - Perle de cœur au lanceur pour 3 tours (ID #111221)
120 PM
10
115PV +20 %PV +20 %+20% PV
120Membre du Bal de Morze (Shinju)Membre du Bal de Morze (Shinju)+30% ATT
+2 cristaux de limite chaque tour
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 120/120

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV485154027060%9057
PM243904520%453
ATT2096532170%826200%
DÉF186402030%319
MAG1394020199
PSY177402040%331

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours