Bruce

Rareté*******
Numéro2093
ImageBruce

Limite

NomQuatuor Revolver
Effet minDégâts physiques neutres de puissance 2420% (ignore 50% DÉF, 4840% total) aux adversaires (ignore les couvertures)
Inflige Stop (100%) aux adversaires pour 3 tours
+5 esquives physiques au lanceur pour 3 tours
Effet maxDégâts physiques neutres de puissance 3000% (ignore 50% DÉF, 6000% total) aux adversaires (ignore les couvertures)
Inflige Stop (100%) aux adversaires pour 3 tours
+5 esquives physiques au lanceur pour 3 tours
Coût36
Coups13
Frames72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Triple balle invocatriceTriple balle invocatricePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Guidé par la lumièreGuidé par la lumière+50% ATT
+100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
+1000% de puissance à Tir destructeur - ATT/MAGIE, Tir destructeur - DEF/PSY
+1000% de puissance à Pioche rapide
1Double balle invocatriceDouble balle invocatricePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
1Invocation de ténèbresInvocation de ténèbres
Chaîne AMoE
2800%
ténèbres
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 100% (ignore 50% DÉF, 200% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 1300% (ignore 50% DÉF, 2600% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
+100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 1 tour
58 PM
8
1Invocation de lumièreInvocation de lumière
Chaîne AMoE
2800%
lumière
Dégâts physiques de Lumière de puissance 100% (ignore 50% DÉF, 200% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques de Lumière de puissance 1300% (ignore 50% DÉF, 2600% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
+100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 1 tour
58 PM
8
1Tir destructeur - Lumière et ténèbresTir destructeur - Lumière et ténèbres
Chaîne AMoE
2000%
Dégâts physiques neutres de puissance 1000% (ignore 50% DÉF, 2000% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-120% de rés. Lumière, Ténèbres à un adversaire pour 4 tours
55 PM
8
1Magicien soigneurMagicien soigneurSoigne 10000 PV aux alliés sur 3 tours35 PM
1Passager de l'Au-delà Express (Bruce)Passager de l'Au-delà Express (Bruce)+30% PV/PM/PSY
+50% aux dégâts de la limite
+20% de rés. Ténèbres
1Lien avec Fina (Bruce)Lien avec Fina (Bruce)+40% DÉF/PSY
+7% de PM soignés chaque tour
+20% de rés. Lumière
1Le devoir d'affronter le FantômeLe devoir d'affronter le Fantôme+20% PV/PM/ATT
+100% de rés. Cécité
1Recharge d'invocateurRecharge d'invocateurTransfère la jauge de LB du lanceur à un autre allié
1Pistolero expérimentéPistolero expérimenté+40% ATT
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
1Tir destructeur - ATT/MAGIETir destructeur - ATT/MAGIE
Chaîne AMoE
1500%
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire
-70% ATT/MAG à un adversaire pour 4 tours
28 PM
8
1Tir destructeur - DEF/PSYTir destructeur - DEF/PSY
Chaîne AMoE
1500%
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire
-70% DÉF/PSY à un adversaire pour 4 tours
28 PM
8
1Pioche rapidePioche rapide
Chaîne AMoE
1800%
Dégâts physiques neutres de puissance 900% (ignore 50% DÉF, 1800% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
+2 esquives physiques au lanceur pour 3 tours
34 PM
8
101Lien avec LenorLien avec Lenor+40% ATT et +20% PM/PSY
+50% aux dégâts de la limite
Effet activé en début de combat ou après résurrection: Donne accès à Triple balle invocatrice pour 1 tour
Activé si l'unité porte Pistolet illusoire ou Chapeau sombre de Bruce
101Déterminé à combattre le FantômeDéterminé à combattre le FantômeDisponible tous les 6 tours dès le tour 1:
+250% ATT au lanceur pour 3 tours
+4 esquives physiques au lanceur pour 3 tours
+4000% de puissance à Invocation de lumière, Invocation de ténèbres au lanceur pour 3 tours (ID #1185)
Donne accès à Triple balle invocatrice pour 3 tours
99 PM
105Magie du crépusculeMagie du crépuscule
Chaîne AMoE
2500%
Disponible tous les 2 tours dès le tour 2:
Dégâts physiques neutres de puissance 2500% à un adversaire

Activation 2 tours plus tard:
-130% de rés. Lumière, Ténèbres à un adversaire pour 1 tour
99 PM
8
110Invocateur de HelltrainInvocateur de Helltrain+20% PV/PM
50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +3 sphères de chimère (max 1 par tour)
50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +3 sphères de chimère (max 1 par tour)
100% de chance d'éviter la mort avec 1% PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 5% (max 1 fois)
110Invocation de HelltrainInvocation de Helltrain5000%
Inflige Mort (75%) ou Dégâts physiques neutres de puissance 5000% aux adversaires
Inflige toutes les altérations (80% pour chacune) aux adversaires
Dégâts physiques neutres de puissance 3600% chaque tour aux adversaires pour 3 tours (ID #39)
+18 cristaux de limite au lanceur
10 Orbe de chimère
1
115DEF +20 %DEF +20 %+20% DÉF
120Carte des souvenirs (Bruce)Carte des souvenirs (Bruce)+50% ATT
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 120/120

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV474454027070%9441
PM255904570%663
ATT2106532160%798200%
DÉF185402060%392
MAG1504020210
PSY181402070%409

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours