Mikoto
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 2049 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Prière d'espérance |
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Effet min | +96% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours +30% de rés. Feu, Vent, Lumière aux alliés pour 3 tours |
Effet max | +120% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours +30% de rés. Feu, Vent, Lumière aux alliés pour 3 tours |
Coût | 22 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | Génome spéciale | +30% PM +10% de rés. Lumière | |||
1 | ![]() | Petite sœur de Djidane | +40% DÉF/PSY +40% de rés. Feu, Vent, Lumière | |||
1 | ![]() | Triple technique (Mikoto) | Permet l'utilisation de Écrasement divin, Absorption d'attaque, Absorption de défense, Sainte énergie - ATT, Sainte énergie - MAGIE, Encouragement général, Éclatement général 3x par tour | |||
1 | ![]() | Double technique (Mikoto) | Permet l'utilisation de Écrasement divin, Absorption d'attaque, Absorption de défense, Sainte énergie - ATT, Sainte énergie - MAGIE, Encouragement général, Éclatement général 2x par tour | |||
1 | ![]() | Fille sans sentiments | +30% PSY +50% de rés. à Stop et Charme | |||
1 | ![]() | Sainte énergie - MAGIE | +20% de dégâts magiques contre les morts-vivants aux alliés sauf le lanceur pour 3 tours | 33 PM | ||
1 | ![]() | Sainte énergie - ATT | +20% de dégâts physiques contre les morts-vivants aux alliés sauf le lanceur pour 3 tours | 33 PM | ||
1 | ![]() | Guide vers Branval | +20% PV/DÉF +10% de rés. Feu, Vent | |||
1 | ![]() | Absorption de défense | -40% DÉF/PSY à un adversaire pour 3 tours +90% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours | 28 PM | ||
1 | ![]() | Absorption d'attaque | -40% ATT/MAG à un adversaire pour 3 tours +90% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours | 28 PM | ||
1 | ![]() | Écrasement divin | 300% | Dégâts physiques neutres de puissance 300% à un adversaire +20% de dégâts physiques contre les morts-vivants au lanceur pour 3 tours | 17 PM | 1 |
29 | ![]() | Encouragement général | +80% de rés. Feu, Vent, Lumière aux alliés pour 3 tours | 42 PM | ||
50 | ![]() | Ressemblance fraternelle | +5% de PM soignés chaque tour +20% PV/PM/ATT/MAG si l'unité porte un vêtement | |||
77 | ![]() | Éclatement général | -60% de rés. Feu, Vent, Lumière aux adversaires pour 3 tours | 42 PM | ||
100 | ![]() | Espoir d'une génome | 40% de chance de contrer les dégâts physiques par: Soigne 30 PM aux alliés (max 1 par tour) 40% de chance de contrer les dégâts physiques par: +1 à 2 cristaux de limite aux alliés (max 1 par tour) 40% de chance de contrer les dégâts magiques par: Soigne 30 PM aux alliés (max 1 par tour) 40% de chance de contrer les dégâts magiques par: +1 à 2 cristaux de limite aux alliés (max 1 par tour) |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3518 | 450 | 225 | 20% | 5031 | |||
PM | 180 | 75 | 37 | 30% | 379 | |||
ATT | 122 | 30 | 15 | 167 | ||||
DÉF | 125 | 30 | 15 | 60% | 272 | |||
MAG | 122 | 30 | 15 | 167 | ||||
PSY | 135 | 30 | 15 | 70% | 306 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours