Celestia

Rareté*****
Numéro1961
ImageCelestia

Limite

NomSouffle de feu et Souffle électrique
Effet min-60% de rés. Feu, Foudre aux adversaires pour 3 tours
Attaque fixe à dégâts d'invocateur de Feu, Foudre de puissance 1720% (100% MAG, 0% PSY) aux adversaires
Effet max-70% de rés. Feu, Foudre aux adversaires pour 3 tours
Attaque fixe à dégâts d'invocateur de Feu, Foudre de puissance 2100% (100% MAG, 0% PSY) aux adversaires
Coût22
Coups7
Frames186 195 199 208 318 328 338

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Choisi par les eidolonsChoisi par les eidolonsPermet l'invocation des chimères associées aux alliés
1Championne de ConcordiaChampionne de Concordia+10% PV/DÉF/PSY
1Ultime décisionUltime décision+20% MAG/PSY
1Appeler diepvernAppeler diepvern
Chaîne BS
1000%
foudre
Attaque fixe à dégâts d'invocateur de Foudre de puissance 1000% (100% MAG, 0% PSY) aux adversaires
-40% de rés. Foudre aux adversaires pour 3 tours
18 PM
1 Orbe de chimère
9
1Bénédiction du cristal du Dragon AzurBénédiction du cristal du Dragon Azur+30% aux caractéristiques obtenues par la chimère
+10% de dégâts lors de l'invocation d'une chimère
1Souffle calcinantSouffle calcinant
Chaîne BS
1000%
feu
Attaque fixe à dégâts d'invocateur de Feu de puissance 1000% (100% MAG, 0% PSY) aux adversaires
-40% de rés. Feu aux adversaires pour 3 tours
18 PM
1 Orbe de chimère
9
20Protection de ShinryuProtection de Shinryu+35% de mitigation magique aux alliés pour 2 tours24 PM
20Feu maxFeu max3500%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 3500% aux adversaires28 PM
1
20Foudre maxFoudre max3500%
foudre
Dégâts magiques de Foudre de puissance 3500% aux adversaires28 PM
1
40PresciencePrescience+4 esquives physiques au lanceur pour 1 tour20 PM
80Gardienne d'AkatokiGardienne d'Akatoki+20% PM/MAG
+50% à la vitesse de la jauge de limite

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Gemme du chaosx20 Muguet arc-en-cielx10 Parchemin du chaosx10 Cristal divinx5 Corne prismatiquex5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV251824012010%3165
PM160402020%264
ATT76168100
DÉF9016810%125
MAG127241240%228
PSY12316830%191

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours