Ardyn

Rareté*****
Numéro1633
ImageArdyn

Limite

NomRétribution royale
EffetInflige des dégâts en partie fixes (2120% à 2500%, ignorant les effets de couverture) à tous les ennemis et réduit leur résistance au feu et aux ténèbres (60% pour 3 tours)
Coût20
Coups30
Frames53 60 67 74 81 88 95 102 109 116 123 130 137 144 151 158 165 172 179 186 193 200 207 214 221 228 235 242 249 256

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Assauts éclipse critiquesAssauts éclipse critiques1050%
Dégâts physiques neutres de puissance 525% (ignore 50% DÉF, 1050% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-45% ATT/DÉF à un adversaire pour 3 tours
58 PM
1
1Assaut éclipseAssaut éclipse500%
Dégâts physiques neutres de puissance 250% (ignore 50% DÉF, 500% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-45% ATT/DÉF à un adversaire pour 3 tours
Donne accès à Assauts éclipse critiques au lanceur pour 1 tour
52 PM
1
1Haine de la famille royaleHaine de la famille royale+30% ATT
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
1Arsenal fantôme rougeArsenal fantôme rouge
Chaîne SR
1000%
Dégâts physiques neutres de puissance 1000% (+450% par utilisation successive, 5x, max 3250%) à un adversaire
+1125% de puissance à Lame de Rakshasa au lanceur pour 3 tours (ID #111036)
+350% de puissance à Assaut éclipse : douleur au lanceur pour 3 tours (ID #111037)
64 PM
10
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
5Tornade nébuleuseTornade nébuleuse
Chaîne TnD
280%
Dégâts physiques neutres de puissance 280% aux adversaires
-80% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 5 tours
45 PM
12
5Ifrit : Feu XIfrit : Feu X280%
Dégâts physiques neutres de puissance 280% aux adversaires
-80% de rés. Feu aux adversaires pour 5 tours
45 PM
1
20Chancelier de NiflheimChancelier de Niflheim+30% PV/PM/ATT
+10% de PM soignés chaque tour
30ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
45Cerberus-0Cerberus-0
Chaîne SR
500%
Dégâts physiques neutres de puissance 250% (ignore 50% DÉF, 500% total) à un adversaire (ignore les couvertures)45 PM
10
54DématérialisationDématérialisationEffet activé en début de combat ou après résurrection: +2 esquives physiques au lanceur pour 99999 tours
62Contre-attaque : paradeContre-attaque : parade+30% DÉF/PSY
30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Soigne 75 PM au lanceur (max 1 par tour)
30% de chance de contrer les dégâts magiques par: Soigne 75 PM au lanceur (max 1 par tour)
75Pas de l'ombrePas de l'ombre+30% de rés. Ténèbres
80Élément : Feu XÉlément : Feu X210%
feu
Dégâts physiques de Feu de puissance 210% aux adversaires
Inflige Confusion (80%) aux adversaires
28 PM
1
80Élément : Foudre XÉlément : Foudre X210%
foudre
Dégâts physiques de Foudre de puissance 210% aux adversaires
Inflige Paralysie (80%) aux adversaires
28 PM
1
80Élément : Glace XÉlément : Glace X210%
glace
Dégâts physiques de Glace de puissance 210% aux adversaires
Inflige Stop (30%) aux adversaires pour 3 tours
28 PM
1

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Parchemin du chaosx20 Parchemin des féesx10 Gemme du chaosx10 Cristal divinx5 Corne prismatiquex5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV286324012030%4189
PM141402030%261
ATT121241280%28250%
DÉF10716830%170
MAG94168118
PSY10716830%170

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours