Jade
Rareté | |
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Numéro | 1841 |
Image |
Limite
Nom | Rayon sexy en diable |
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Effet | Augmente l'ATT (250% pour 3 tours) et les dégâts de certaines aptitudes (+150% à 200% de puissance à Aspiracoup de pied et Éclair divin pour 4 tours, +300% à 400% de puissance à Millepieds et Multicoup pour 4 tours) du lanceur. Inflige des dégâts (2000% à 2800%) à un ennemi et confère une chance (100%) de le charmer (pour 2 tours). |
Coût | 32 |
Coups | 1 |
Frames | 273 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | Compétences à la lance | +30% PV/ATT +100% de rés. Paralysie +30% DÉF si l'unité porte une lance | ||||
1 | Ruban d'amitié | +20% DÉF +100% de rés. à Charme +3% de PM soignés chaque tour | ||||
1 | Coupe-circuit | 380% | +75% de dégâts physiques contre les machines au lanceur pour 4 tours Dégâts physiques neutres de puissance 380% à un adversaire | 32 PM | 2 | |
1 | Croissant lunaire | 380% | +75% de dégâts physiques contre les oiseaux au lanceur pour 4 tours Dégâts physiques neutres de puissance 380% à un adversaire | 32 PM | 1 | |
1 | Compétences aux poings | +20% PM +30% de rés. Vent +30% PSY si l'unité porte une griffe | ||||
1 | PM gratuits | +5% de PM soignés chaque tour | ||||
1 | Aspiracoup de pied | 360% | Dégâts physiques neutres de puissance 360% aux adversaires | 45 PM | 1 | |
1 | Coup bestial | 380% | +75% de dégâts physiques contre les bêtes au lanceur pour 4 tours Dégâts physiques neutres de puissance 380% à un adversaire | 32 PM | 2 | |
1 | Femme à poigne | 320% | Dégâts physiques neutres de puissance 320% à un adversaire Soigne 100 PM au lanceur | 24 PM | 1 | |
1 | Fierté de la princesse | +20% PM/PSY +100% de rés. Confusion | ||||
12 | Glace pilée BS | 450% | Dégâts physiques de Glace de puissance 450% à un adversaire Ajoute l'élément Glace aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 42 PM | 9 | |
23 | Éclair d'enfer BS | 450% | Dégâts physiques de Foudre de puissance 450% à un adversaire Ajoute l'élément Foudre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 42 PM | 9 | |
37 | Feu infernal BS | 450% | Dégâts physiques de Feu de puissance 450% à un adversaire Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 42 PM | 9 | |
50 | L'habit fait le héros | +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | ||||
59 | Éclair divin | 780% | Dégâts physiques critiques neutres de puissance 520% à un adversaire | 52 PM | 1 | |
59 | Fort comme un roc | +100% à la vitesse de la jauge de limite | ||||
74 | Millepieds DR | 600% | Dégâts physiques neutres de puissance 200% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 400% à un adversaire +200% de puissance à Millepieds au lanceur pour 2 tours (ID #111103) | 54 PM | 7 | |
89 | Multicoup BS | 800% | Dégâts physiques neutres de puissance 200% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 600% à un adversaire +200% de puissance à Multicoup au lanceur pour 2 tours (ID #111102) | 54 PM | 9 | |
100 | Doublé de princesse | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour | ||||
100 | Pugifloraison dansante | +50% ATT et +30% PV +20% de rés. Vent |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3786 | 390 | 195 | 60% | 6993 | |||
PM | 183 | 65 | 32 | 40% | 392 | |||
ATT | 159 | 34 | 17 | 80% | 378 | 100% | ||
DÉF | 146 | 26 | 13 | 20% | 222 | |||
MAG | 116 | 26 | 13 | 155 | ||||
PSY | 139 | 26 | 13 | 20% | 213 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours