Super dragon
Rareté | |
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Numéro | 1764 |
Image |
Limite
Nom | Queue du malheur |
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Effet | Inflige des dégâts (860% à 1100%) à tous les ennemis et réduit leur DÉF (60%, pour 3 tours) |
Coût | 20 |
Coups | 10 |
Frames | 102 105 108 111 114 117 120 123 126 129 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | Tension | +100% ATT au lanceur pour 3 tours +200% de puissance (cumulable, max +200%) à la prochaine attaque normale du lanceur | 14 PM | |||
1 | Coup de peps | +20% ATT +40% ATT si l'unité porte une griffe | ||||
1 | Croc embrasé DR | 210% | Dégâts physiques de Feu de puissance 210% à un adversaire +80% de rés. Feu au lanceur pour 3 tours | 26 PM | 7 | |
1 | Dévastation complète | +50% de coups critiques des attaques normales +100% à la vitesse de la jauge de limite | ||||
1 | Serpents incandescents | 380% | Dégâts physiques neutres de puissance 190% aux adversaires Dégâts physiques neutres de puissance 190% aux adversaires -50% de rés. Feu aux adversaires pour 3 tours | 32 PM | 2 | |
1 | Serres lacérantes | +200% ATT si l'unité ne porte rien dans les deux mains | ||||
1 | Dragon guerrier | +100% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours +7 cristaux de limite au lanceur | 28 PM | |||
1 | Dragon tenace | +130% ATT quand les PV passent sous 41% (max 1 fois) +30% PV | ||||
1 | Claque-beignet | 250% | Dégâts physiques neutres de puissance 250% à un adversaire Inflige Stop (30%) à un adversaire pour 2 tours | 20 PM | 1 | |
26 | Multimorsure | 1320% | Éxécution 4 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 330% à un adversaire au hasard | 30 PM | 1 | |
50 | Brutalité rugissante | +100% à la vitesse de la jauge de limite | ||||
77 | Brûlure (DQXI S) DR | 400% | Dégâts physiques de Feu de puissance 400% aux adversaires | 45 PM | 7 | |
100 | Dragon redoutable | +40% ATT Permet d'équiper deux armes +20% de rés. Feu, Glace, Foudre |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3830 | 390 | 195 | 30% | 5739 | |||
PM | 128 | 65 | 32 | 225 | ||||
ATT | 162 | 34 | 17 | 60% | 340 | |||
DÉF | 128 | 26 | 13 | 167 | ||||
MAG | 102 | 26 | 13 | 141 | ||||
PSY | 134 | 26 | 13 | 173 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours