Riku

Rareté*******
Numéro1752
ImageRiku

Limite

NomDark Barrage & Dark Impulsion
EffetInflige des dégâts en partie fixes (2920% à 3500%, ignorant les effets de couverture) à tous les ennemis, réduit leur résistance aux ténèbres (90% à 120%, pour 5 tours) et permet d'utiliser Triple commande pendant 4 tours
Coût34
Coups12
Frames130 153 186 194 202 210 218 226 234 242 305 354

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Triple commandeTriple commandePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Traqueur des ténèbresTraqueur des ténèbres+50% de rés. Lumière
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
1Double commandeDouble commandePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
1Brise-casque ténébreuxBrise-casque ténébreux
Chaîne AMoE
540%
Dégâts physiques neutres de puissance 540% à un adversaire
-120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
64 PM
8
1Dark Brasier XDark Brasier X
Chaîne AMoE
1200%
Dégâts physiques neutres de puissance 300% (ignore 50% DÉF, 600% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques neutres de puissance 300% (ignore 50% DÉF, 600% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
52 PM
8
1Traqueur de mondes inconnusTraqueur de mondes inconnus+20% PM/PSY
+200% ATT pour 2 tours quand les PV passent sous 81% (max 9999 fois)
1Entaille-tourbillonEntaille-tourbillon
Chaîne AR
470%
Dégâts physiques neutres de puissance 470% aux adversaires
+150% ATT au lanceur pour 3 tours
45 PM
30
1Maîtrise des lames doublesMaîtrise des lames doubles+200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes
1Liens d'amitiéLiens d'amitié+40% ATT/DÉF
100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 10% (max 1 fois)
1Frappe verticaleFrappe verticale180%
Dégâts physiques neutres de puissance 180% aux adversaires
-60% ATT aux adversaires pour 3 tours
+4 cristaux de limite au lanceur
28 PM
3
1Aspiration maléfiqueAspiration maléfique+40% ATT
+100% de rés. Paralysie et Confusion
1Brise-casqueBrise-casque180%
Dégâts physiques neutres de puissance 180% aux adversaires
-60% DÉF aux adversaires pour 3 tours
+4 cristaux de limite au lanceur
28 PM
3
1Dark BreakDark Break
Chaîne AMoE
400%
Dégâts physiques neutres de puissance 400% à un adversaire
-80% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
45 PM
8
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
1Plus de PV & PMPlus de PV & PM+20% PV/PM
101Élu de la KeybladeÉlu de la Keyblade+50% ATT et +30% PV/PM
Effet activé en début de combat ou après résurrection: Donne accès à Triple commande pour 1 tour
Absorbe les dégâts d'élément Ténèbres
Activé si l'unité porte Âme-nivore ou Ténèbres du cœur
105Dark MaëlstromDark Maëlstrom
Chaîne AMoE
1100%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% (ignore 50% DÉF, 200% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques neutres de puissance 450% (ignore 50% DÉF, 900% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
54 PM
8
110Déclenche-duelsDéclenche-duelsDisponible tous les 4 tours dès le tour 1:
-15% DÉF au lanceur pour 3 tours
+250% ATT au lanceur pour 3 tours
Donne accès à Triple commande pour 3 tours
120 PM
110Annihilation des ténèbresAnnihilation des ténèbres+30% DÉF
Effet activé en début de tour: Soigne 10% PV au lanceur
+5% de PM soignés chaque tour
115ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
120Dark AuraDark Aura
Chaîne AMoE
2000%
Disponible tous les 2 tours dès le tour 2:
Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire
+600% de puissance à Dark Maëlstrom au lanceur pour 4 tours (ID #111074)
80 PM
8
120Élu véritableÉlu véritable+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
+2 cristaux de limite chaque tour
+400% de puissance à Dark Brasier X, Dark Maëlstrom
+100% de puissance à Frappe verticale, Brise-casque, Dark Break, Entaille-tourbillon, Brise-casque ténébreux, Dark Aura

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 120/120

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV488554027020%6834
PM240904540%525
ATT2076532100%608100%
DÉF191402070%426
MAG1344020194
PSY173402020%279

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours