Zolulu & Delulu

Rareté******
Numéro1305
ImageZolulu & Delulu

Limite

NomCombinaison fourbe
EffetInflige des dégâts (780% à 900%) à tous les ennemis et réduit leur PSY (70%, pour 3 tours)
Coût19
Coups14
Frames75 81 86 91 96 101 108 118 125 133 142 152 163 184

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Duo comiqueDuo comique+10% ATT/PSY
1Les étoiles 11 et 12Les étoiles 11 et 12+20% ATT/DÉF
1Tir incapacitantTir incapacitant340%
Dégâts physiques neutres de puissance 340% à un adversaire36 PM
1
1Arc enragéArc enragé230%
Dégâts physiques neutres de puissance 230% aux adversaires27 PM
5
1Fierté de l'archerFierté de l'archer+20% ATT si l'unité porte un arc
+10% PM
1PV +20 %PV +20 %+20% PV
1Glace XGlace X
Chaîne CWA
2000%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1Balade de soinBalade de soinSoigne 4500 PV aux alliés sur 3 tours en chantant22 PM
1Orgueil du rockeurOrgueil du rockeur+20% ATT si l'unité porte une harpe
+10% PV
1Désarmement - ArmeDésarmement - Arme200%
Dégâts physiques neutres de puissance 200% à un adversaire
-40% ATT/MAG à un adversaire pour 3 tours
24 PM
1
1Désarmement - BouclierDésarmement - Bouclier200%
Dégâts physiques neutres de puissance 200% à un adversaire
-40% DÉF/PSY à un adversaire pour 3 tours
24 PM
1
1ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
1Hurlement de soutienHurlement de soutien+60% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours en chantant43 PM
1Cri d'assautCri d'assaut+60% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours en chantant43 PM
32Plan électriquePlan électrique280%
foudre
Dégâts physiques de Foudre de puissance 280% aux adversaires
Inflige Cécité (100%) aux adversaires
34 PM
1
66Rock 'n' fightRock 'n' fight+80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours en chantant60 PM
80À nous deux, nous faisons 23 !À nous deux, nous faisons 23 !+10% DÉF
20% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% ATT/MAG aux adversaires pour 3 tours (max 1 par tour)
20% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% ATT/MAG aux adversaires pour 3 tours (max 1 par tour)
100LéthargieLéthargie-50% DÉF/PSY aux adversaires pour 3 tours
-50% de rés. Feu, Foudre, Vent, Lumière aux adversaires pour 3 tours
54 PM

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV364045022530%5609
PM165753710%304
ATT149301550%291
DÉF136301530%235
MAG1303015175
PSY141301510%204

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours