Tomoe
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1332 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Snipéclat |
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Effet | Inflige des dégâts en partie fixes (700% à 1180%, ignorant les effets de couverture) à un ennemi |
Coût | 20 |
Coups | 1 |
Frames | 233 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Second éclat | 560% | Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi et permet d'utiliser 1 fois Éclat de Lagoa Cette compétence ignore les effets de couverture Donne accès à Explo-Lagoa pour 1 utilisation Activé par Premier éclat | 32 PM | 1 |
A* | ![]() | Explo-Lagoa | 600% | Inflige des dégâts en partie fixes à tous les ennemis et augmente l'ATT du lanceur Cette compétence ignore les effets de couverture +120% ATT au lanceur pour 5 tours Activé par Second éclat | 32 PM | 1 |
1 | ![]() | Fille du clan Asura | Annule cécité et restaure les PM à chaque tour Soigne 5% de PM par tour | |||
1 | ![]() | Tir précis | 250% | Inflige des dégâts à un ennemi Cette compétence a un bonus de 50% de précision | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Gâchette facile | Augmente l'ATT et la DÉF de tous les alliés +45 ATT/DEF pour 5 tours | 57 PM | ||
1 | ![]() | ATT +30 % | +30% ATT | |||
1 | ![]() | Snipassaut | 200% | Dégâts et réduit l'ATT et la MAGIE d'un ennemi -40% ATT/MAGIE à l'adversaire pour 3 tours | 24 PM | 1 |
1 | ![]() | La prochaine héritière | Augmente le taux de remplissage des pierres de limite et la jauge de limite se remplit à chaque tour +50% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite +1 cristal de limite par tour | |||
1 | ![]() | Tir large | 750% | Attaque quatre à six ennemis au hasard Inflige entre 5 et 6 attaque de puissance 150 | 28 PM | |
1 | ![]() | Garde sniper | 200% | Dégâts et réduit la DEF et la PSY d'un ennemi -40% DÉF/PSY à l'adversaire pour 3 tours | 24 PM | 1 |
1 | ![]() | Camouflage | -50% de chance d'être ciblé | |||
1 | ![]() | Tireur déterminé | Augmente les PM et l'ATT de 20 % | |||
56 | ![]() | Tir létal | 675% | Peut infliger un coup critique à un ennemi ou manquer sa cible 50% de chance de rater la cible | 28 PM | 1 |
61 | ![]() | Maîtrise des pistolets | +50% ATT si l'unité porte un pistolet | |||
100 | ![]() | Premier éclat | 280% | Inflige des dégâts à un ennemi et permet d'utiliser Second éclat une fois Donne accès à Second éclat pour 1 utilisation | 32 PM | 1 |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3398 | 390 | 195 | 3983 | ||||
PM | 162 | 65 | 32 | 20% | 310 | |||
ATT | 152 | 34 | 17 | 50% | 304 | |||
DÉF | 119 | 26 | 13 | 158 | ||||
MAG | 115 | 26 | 13 | 154 | ||||
PSY | 131 | 26 | 13 | 170 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours