Falma
Rareté | |
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Numéro | 1293 |
Image |
Limite
Nom | Balle signalétique |
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Effet | Dégâts en partie fixes (500% à 880%, ignorant les effets de couverture) sur tous les ennemis |
Coût | 16 |
Coups | 3 |
Frames | 196 216 236 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | Pilote d'aéronef | Augmente la résistance au vent et à la lumière de 30% | ||||
1 | Volonté acharnée | Chance d'éviter de tomber KO lorsque les PV sont au-dessus d'un certain seuil 30% de chance d'annuler des dégâts fatals une fois dans le combat si les PV sont supérieurs à 25% | ||||
1 | Phares d'atterrissage | 299% | Dégâts de lumière sur tous les ennemis | 45 PM | 8 | |
1 | DÉF +10 % | +10% DÉF | ||||
1 | En avant toute ! | 240% | Inflige des dégâts à tous les ennemis et augmente le taux de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés +100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés pour 3 tours | 24 PM | 6 | |
1 | Lunettes de pilote | Augmente les PV de 10% et annule cécité | ||||
1 | PSY +10 % | +10% PSY | ||||
1 | Ailes oniriques | 240% | Inflige des dégâts à tous les ennemis, et réduit leur résistance au vent et à la lumière -50% à la résistance au vent et à la lumière des adversaires pour 3 tours | 38 PM | 6 | |
1 | Virevolte arrière - PV | 130% | Aspire les PV de tous les ennemis Absorbe 10% des dégâts infligés aux PV | 30 PM | 1 | |
50 | PV +10 % | +10% PV | ||||
70 | Virevolte arrière - PM | Aspire les PM de tous les ennemis Dégâts physiques de puissance 30% sur les PM Absorbe 10% des dégâts infligés aux PM | 28 PM | 1 | ||
80 | Aileron | 300% | Dégâts de vent sur tous les ennemis | 45 PM | 8 | |
80 | Méditation | Augmente la MAGIE et la PSY de tous les alliés +45% MAGIE/PSY pour 5 tours | 57 PM |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2752 | 300 | 150 | 20% | 3842 | |||
PM | 118 | 50 | 25 | 193 | ||||
ATT | 121 | 20 | 10 | 151 | ||||
DÉF | 113 | 20 | 10 | 10% | 157 | |||
MAG | 75 | 20 | 10 | 105 | ||||
PSY | 92 | 20 | 10 | 10% | 134 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours