Belgemine

Rareté******
Numéro1245
ImageBelgemine

Limite

NomDanse d'invocation
EffetInflige des dégâts (500% à 740%) à tous les ennemis et remplit la jauge d'appel (+5 sphères de chimères)
Coût20
Coups1
Frames460

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Pouvoir de ValeforPouvoir de Valefor250%
Inflige des dégâts à tous les ennemis et remplit la jauge d'appel

+1 à 2 sphères de chimère
28 PM
1
1Pouvoir d'AnimaPouvoir d'Anima350%
Inflige des dégâts de ténèbres et réduit la résistance à la lumière et aux ténèbres de tous les ennemis

-40% à la résistance à la lumière et aux ténèbres des adversaires pour 3 tours
45 PM
1
1Cœur d'invocatriceCœur d'invocatriceAugmente les stats des chimères invoquées de 20 %
1Pouvoir de YojimboPouvoir de Yojimbo400%
Chance de mettre un ennemi instantanément KO ou bien de lui infliger des dégâts

30% de chance d'infliger Mort à un adversaire
70% de chance d'infliger des dégâts magiques (400%) à un adversaire
40 PM
1
1MAGIE +30 %MAGIE +30 %+30% MAG
1Pouvoir de BahamutPouvoir de Bahamut360%
Inflige des dégâts magiques en partie fixes à tous les ennemis

Cette compétence ignore les effets de réflexion
45 PM
1
1Auto-RechargeAuto-Recharge+5% de PM soignés chaque tour
1Pouvoir de ShivaPouvoir de Shiva
Chaîne DR
300%
Inflige des dégâts de glace et réduit la résistance au feu de tous les ennemis

-50% à la résistance au feu des adversaires pour 3 tours
36 PM
7
1Pouvoir d'IxionPouvoir d'Ixion
Chaîne DR
300%
Inflige des dégâts de foudre et réduit la résistance à l'eau de tous les ennemis

-50% à la résistance à l'eau des adversaires pour 3 tours
36 PM
7
1Pouvoir d'IfritPouvoir d'Ifrit
Chaîne DR
300%
Inflige des dégâts de feu et réduit la résistance à la glace de tous les ennemis

-50% à la résistance à la glace des adversaires pour 3 tours
36 PM
7
1Mission de l'invocatriceMission de l'invocatricePermet d'appeler une chimère équipée par un allié
1PM +20 %PM +20 %+20% PM
22Cœur de ChimèreCœur de ChimèreAugmente les caractéristiques de 30 % lorsqu'une chimère est attribuée

+30% à l'augmentation de caractéristique apportée par la chimère équipée
41Pouvoir des Sœurs MagusPouvoir des Sœurs Magus450%
Dégâts magiques en partie fixes sur un ennemi

Cette compétence ignore les effets de réflexion
52 PM
1
60Bure mystiqueBure mystiqueAugmente la MAGIE et la PSY de 30% lorsqu'une tunique est équipée

+30% MAGIE/PSY si l'unité est équipée d'une robe
82200 ans de savoir200 ans de savoirAugmente la MAGIE, remplit la jauge d'appel, et augmente les dégâts de certaines aptitudes pour le lanceur

+120% MAGIE au lanceur pour 2 tours
+2 à 3 sphères de chimère
+100% de puissance pour Pouvoir d'Anima, Pouvoir d'Ifrit, Pouvoir d'Ixion, Pouvoir de Shiva, Pouvoir de Valefor et Pouvoir de Yojimbo
+200% de puissance pour Pouvoir de Bahamut et Pouvoir des Sœurs Magus
20 PM
100Double invocationDouble invocationPermet d'utiliser des aptitudes spécifiques deux fois en un tour

Permet d'utiliser deux aptitudes parmi Pouvoir d'Anima, Pouvoir de Bahamut, Pouvoir d'Ifrit, Pouvoir d'Ixion, Pouvoir des Sœurs Magus, Pouvoir de Shiva, Pouvoir de Valefor et Pouvoir de Yojimbo en 1 tour

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV32783901953863
PM199653220%355
ATT1062613145
DÉF1082613147
MAG149341730%260
PSY1452613184

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours