Hyoh
Rareté | |
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Numéro | 1039 |
Image |
Limite
Nom | Nova extrême |
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Effet | Dégâts (1010% à 1250%) à tous les ennemis |
Coût | 25 |
Coups | 30 |
Frames | 28 33 38 43 48 53 58 63 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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L* | Empreinte de la pluie carmin | Effet activé en début de tour si Rain, roi d'Aldore est en vie: +600% de puissance à Lame implacable au lanceur pour 1 tours (ID #950146) Effet activé en début de tour si Rain, roi d'Aldore est en vie: +1800% de puissance à Lame du désespoir I, Lame du désespoir II au lanceur pour 1 tours (ID #950144) Effet activé en début de tour si Rain, roi d'Aldore est en vie: +900% de puissance à Lame du désespoir au lanceur pour 1 tours (ID #950144) | ||||
L* | Lame du désespoir SR | 200% | Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire +3 cristaux de limite au lanceur | 60 PM | 10 | |
1 | Feu X CWA | 2000% | Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 | |
1 | Épéiste mystérieux | +20% PV/PM | ||||
1 | Lame électrisante DR | 350% | Dégâts physiques neutres de puissance 350% à un adversaire -60% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours | 35 PM | 7 | |
1 | Lame enflammée DR | 350% | Dégâts physiques neutres de puissance 350% à un adversaire -60% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours | 35 PM | 7 | |
1 | PV +30 % | +30% PV | ||||
1 | Altruisme | Augmente l'ATT de l'utilisateur +100% ATT au lanceur pour 3 tours | 12 PM | |||
1 | Double entaille | 320% | Éxécution 2 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 160% aux adversaires | 27 PM | 1 | |
5 | Auto-Recharge | +5% de PM soignés chaque tour | ||||
14 | Feu max | 3500% | Dégâts magiques de Feu de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 | |
14 | ATT +30 % | +30% ATT | ||||
34 | Lame coupe-vie | 210% | Inflige Mort (50%) ou Dégâts physiques neutres de puissance 210% à un adversaire | 14 PM | 1 | |
55 | Traître inconnu | 180% | Attaque fixe à dégâts physiques neutres de puissance 180% aux adversaires Dissipe les bonus et malus des adversaires | 25 PM | 1 | |
68 | Choc incandescent | +30% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours +100% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours | 36 PM | |||
72 | Maîtrise des épées longues | +50% ATT si l'unité porte une épée longue | ||||
92 | Lame implacable OnS | 350% | Dégâts physiques neutres de puissance 200% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 150% aux adversaires | 48 PM | 12 | |
100 | Posture améliorée | Soigne les baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur Donne accès à Triple-lame pour 1 tour | 20 PM | |||
100 | Double-lame | Permet l'utilisation de Serviteur de l'épée, Lame implacable, Lame enflammée, Lame électrisante, Lame coupe-vie, Traître inconnu, Lame fantôme, Épéiste sanguinaire, Lame du désespoir 2x par tour | ||||
100 | Serviteur de l'épée DR | 410% | Dégâts physiques neutres de puissance 50% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 180% (ignore 50% DÉF, 360% total) aux adversaires (ignore les couvertures) | 52 PM | 7 |
* : Les compétences marquées d'un L sont latentes ou obtenues au travers d'une quête (sur la carte du monde ou comme Short Story).
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3663 | 390 | 195 | 50% | 6372 | |||
PM | 162 | 65 | 32 | 20% | 310 | |||
ATT | 156 | 34 | 17 | 30% | 269 | |||
DÉF | 138 | 26 | 13 | 177 | ||||
MAG | 109 | 26 | 13 | 148 | ||||
PSY | 130 | 26 | 13 | 169 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours