Hyoh

Rareté*****
Numéro1038
ImageHyoh

Limite

NomNova extrême
EffetDégâts (810% à 1000%) à tous les ennemis
Coût20
Coups30
Frames28 33 38 43 48 53 58 63 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
L*Lame du désespoirLame du désespoir
Chaîne SR
200%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire
+3 cristaux de limite au lanceur
60 PM
10
L*Empreinte de la pluie carminEmpreinte de la pluie carminEffet activé en début de tour si Rain, roi d'Aldore est en vie: +600% de puissance à Lame implacable au lanceur pour 1 tours (ID #950146)
Effet activé en début de tour si Rain, roi d'Aldore est en vie: +1800% de puissance à Lame du désespoir I, Lame du désespoir II au lanceur pour 1 tours (ID #950144)
Effet activé en début de tour si Rain, roi d'Aldore est en vie: +900% de puissance à Lame du désespoir au lanceur pour 1 tours (ID #950144)
1Feu XFeu X
Chaîne CWA
2000%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1Double entailleDouble entaille320%
Éxécution 2 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 160% aux adversaires27 PM
1
48AltruismeAltruismeAugmente l'ATT de l'utilisateur

+100% ATT au lanceur pour 3 tours
12 PM
76PV +30 %PV +30 %+30% PV
80Lame enflamméeLame enflammée
Chaîne DR
350%
Dégâts physiques neutres de puissance 350% à un adversaire
-60% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours
35 PM
7
80Lame électrisanteLame électrisante
Chaîne DR
350%
Dégâts physiques neutres de puissance 350% à un adversaire
-60% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
35 PM
7

* : Les compétences marquées d'un L sont latentes ou obtenues au travers d'une quête (sur la carte du monde ou comme Short Story).

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Parchemin des féesx20 Gemme du chaosx10 Corne prismatiquex10 Cristal divinx5 Muguet arc-en-cielx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV281724012030%4130
PM1244020184
ATT1202412156
DÉF106168130
MAG83168107
PSY100168124

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours