Pecciotta

Rareté*****
Numéro993
ImagePecciotta

Limite

NomTempête noire
EffetDégâts (460% à 650%) sur tous les ennemis, augmente l'ATT et la DÉF (90% à 109%) du lanceur et permet d'utiliser Vent glorieux pendant un tour
Coût16
Coups1
Frames0

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Vent glorieuxVent glorieux500%
Dégâts et réduit la résistance au vent de tous les ennemis

-60% à la résistance au vent des adversaires pour 2 tours
Activé par Tempête noire (LB)
54 PM
16
1InfiltrationInfiltration-25% de chance de combat en exploration
1Ancien escrocAncien escrocAjoute une chance d'esquiver certaines attaques physiques et le lanceur peut esquiver certaines attaques une fois au début du combat ou après avoir été ressuscité

+20% de chance d'esquiver une attaque physique
Permet d'esquiver 1 attaque 1 fois au début du combat ou après avoir été ressuscité
1Raclée destructriceRaclée destructrice160%
Dégâts sur tous les ennemis26 PM
2
1Fourrure légèreFourrure légèreAnnule cécité et pétrification. Augmente la résistance à la glace de 30%
1Lancer millimétréLancer millimétré175%
Dégâts sur un ennemi14 PM
2
17Ténèbres cachéesTénèbres cachéesRéduit l'ATT et la MAGIE, chance d'aveugler tous les ennemis, et le lanceur peut esquiver certaines attaques physiques à deux reprises

Inflige Cécité à tous les adversaires (50%)
-40% ATT/MAGIE aux adversaires pour 3 tours
Permet d'esquiver 2 attaques durant 3 tours
24 PM
35Charme infaillibleCharme infaillibleAugmente les chances d'être ciblé

+30% de chances d'être ciblé
35Tout-mimiTout-mimiChance de réduire l'ATT de l'ennemi après avoir subi une attaque physique

20% de chance de contrer une attaque physique par -50% ATT à l'adversaire pour 2 tours (max 2x par tour)
62Lancer pleine puissanceLancer pleine puissance225%
Augmente l'ATT du lanceur et dégâts sur tous les ennemis au tour suivant

+120% ATT au lanceur pour 2 tours
20 PM
80Double tirDouble tirPermet d'équiper deux objets de jet ou deux pistolets

Permet d'équiper deux Pistolets ou Armes de jet à une main

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Parchemin des féesx20 Gemme du chaosx10 Parchemin du chaosx10 Cristal divinx5 Muguet arc-en-cielx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV26733001503123
PM1245025199
ATT1082010138
DÉF962010126
MAG812010111
PSY1122010142

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours